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2010年7月6日

§ラグナロクオンライン

3次職実装&リニューアルアップデート

システム面でのリニューアルアップデートが
個人的にはポイント高いです。

倉庫のタブ分け表示にソート&サーチとか、
状態表示アイコンの残り時間表示とか
欲しかった所がやっと実装されてくれました。

まぁ、まだログインしてないので
実際の使い心地はどんなもんか判りませんが(笑)

とりあえず7/9(金)18:00から7/13(火)10:00までの間
無料開放デーということらしいので
今度のギルドハントの時は1day使わなくてよいようだ♪

2010年7月10日

§ラグナロクオンライン


リニューアルでございます。

[ソマーウィンド]

ATKやDEFなどの計算式も変更されて、
その辺りの数値も以前と変わりました。
…変更前のSSを撮ってなかったので具体的な違いは判りません(何)

今回のリニューアルでは既存のスキルも
いくつか修正がされているのですが、
忍者は最多の8スキルに修正が入ってます。

・苦無投げ
 ⇒必中攻撃となり、苦無の属性が有効になりました。
  アイテムのダメージ増加効果が適用されるようになりました。 

・風魔手裏剣投げ
 ⇒詠唱妨害されないようになり、地面指定スキルに変更されました。 

・雷撃砕
 ⇒地面指定スキルに変更されました。 

・畳返し
 ⇒対象に命中した際のノックバックセルが5セルになりました。 

・霞斬り
 ⇒スキルレベルに関わらず消費SPが15に固定化されました。 

・影斬り
 ⇒スキルレベルに関わらず消費SPが10に固定化されました。 

・一閃
 ⇒スキル使用後、自分のMHPの1%が残るように変更されました。
  影分身を使用中、残っている分身の数によってヒット数と
  ダメージが増加するようになりました。 

・風刃
 ⇒ 攻撃力が増加しました。 

苦無投げはさらに強くなった印象。
相変わらず念にはあたりませんけれどもorz
霞斬りは…なんというかSP15固定されても、だからなに?と言う…
しかし影斬りのコストがSP10となったのは嬉しいですね。

そして、風魔手裏剣投げの仕様変更ですが、

地面指定、3×3範囲ダメージに。
ダメージが分散しなくなったので殲滅力はアップしましたけど、
位置ずれや普通に範囲の外に移動されたりして攻撃が外れるコトが…。
まぁ、もともとソロ狩りは考慮してないので
PTの前衛が抱え込んでいる所へ撃ちこむスタイルは変わらないのですけど、
位置ずれが敵になりそうです。


スキルの残り時間がゲージで判る様に。
具体的な数字は確認できませんけれども、
これだけでも大分違いますねー。

[ステラウィンド]

システムリニューアルにより、クリティカルの仕様も変更され
DEF無視が削除されて代わりに攻撃力が上昇する事に。
カタコンのアンデットとかDEFが高くないMob相手ですと
4桁ダメージとか出るようになりました。

うーん。
硬い相手の事を考えなければ派手になってよい感じではあります。


とりあえずピラミッドでアヌビスさんにも挨拶。

仕様変更でHITとFLEEにLUKが影響を与えるようになったという事で、
なにげにちょっぴりパワーアップしたステラさん。


途中、ルーンナイトさんに辻エンチャントブレイドをもらったり。


おお、クリティカルダメージが300点くらい増えた(笑)

今回の仕様変更でクリティカルで4桁ダメージとか
わりと普通な感じになったのかな?
さらなるインフレの波か…


とりあえず1時間ほど狩してレベルUP。95になりました。

2010年7月12日

§ラグナロクオンライン

[ソマーウィンド]

さて、R化で変化した忍者のスキルですが、
その中でも恐らく一番パワーアップしたと思う
苦無投げの簡単な検証をしてみました。

まずは属性効果の検証。

狂風の苦無によるダメージ。


氷柱の苦無によるダメージ。

結果は一目瞭然ですね。
ちなみにこの時装備していた武器は+7烈火。
武器に属性があってもそれが苦無投げに影響はしてなさそうです。
BSが作製した属性武器は試してないですが、
確かR化前に修正されてるはずなので多分乗らないと思います。多分。


次はカード効果の検証。


+7ダブルディカーセイト明浄によるダメージ。


次はカードなし。


+7明浄によるダメージ。

使用した苦無はどちらも烈火の苦無です。
そんなに多くは試してないですが、
カード効果がちゃんと乗っているみたいですね。


最後はサイズ補正の検証。
・・・だったのですけど、


+0ナイフによるダメージ。


素手によるダメージ。

あれ?素手の方が低い。
素手は全サイズ100%だと思っていたので、
大型50%の短剣系の2倍くらいダメージがでるんじゃないかと
思っていたのですが、逆に素手の方が半分のダメージだ?

私がサイズ補正を勘違いしているのか、
もしくは素手だと大幅にダメージが下るのか…。
まさか武器威力17点だけで一発辺り200点の差がでるとは
思えないですし、ここはちょっと再検証する必要がありますね。

この後、影斬りの検証も少しやったのですけど
そろそろ寝る時間が近づいているので今日はここまで(笑)
続きはまた明日にでもアップします。

2010年7月13日

§ラグナロクオンライン

[ソマーウィンド]

昨日コモドでいくつか検証みたいなコトをしてきたのでその続きです。


前回のあらすじ。

狂風の苦無と風魔手裏剣・風鳥(どちらも風属性)を
タラフロッグ(水属性)に威力の比較をしてみところ
それによって驚愕の事実が判明した…(そんな話ではなかった)


風魔手裏剣投げ5レベル(900%)ダメージ。


苦無投げ5レベル(3HIT)ダメージ。

ちょ、ほとんど差がないでござる(笑)

どちらのスキル使用時も、装備武器は+5風魔手裏剣・風鳥ですが、
威力的には風魔手裏剣投げの方がすこし高いという結果。
スキルの説明にある数字だけを額面どおりに捕らえるなら、
風魔手裏剣投げは苦無投げの3倍の威力があっても良いはずなのですけど…。

まぁ、苦無投げには一発毎に謎の威力補正が加算されているっぽいので
単純に300%ダメージという訳でもないのですが。

そもそも

風魔手裏剣投げ5レベルが見かけ上5HITで
900%ダメージを5分割してる為に草にはMissになるのに対して、


苦無投げは普通に3回HITするため草に3点ダメージが入ります。

この辺の違いなどもダメージ計算式上で影響して、
2つのスキルのダメージ量に現れているのかもしれません。
いまいちダメージの算出式が判らないので、
何でこういう結果になるのか謎をのこしたまま苦無投げの検証は終了。

今回は必中攻撃になった、という部分は未検証です。
R化前も苦無投げには必中ダメージ部分があったのですが、
R化後は全ダメージが必中になった、という意味だと思うので
今度+7ダブルディカーセイト明浄と黒土の苦無を握って
禿げ彷徨うものに投げつけてきてみたいと思います。

お次は影斬り。

クリティカル↑効果のあるスキルですが、
クリティカル威力上昇系のカード効果がのらなかった為、
実はクリティカルとは別シーケンスの必中DEF無視攻撃
なのではないか?という噂がありました。

そこで、R化によってクリティカルの仕様が変わった現在、
影斬りで攻撃してクリティカル(?)したらどうなるか、
を確認してみようと思った次第。

一応、通常攻撃一発の威力もみておきます。

10回殴ったつもりが謙虚に9回だった。
とりあえず平均ダメージは285とかそのへん。

では早速試してみましょう。

多分非クリティカルダメージ。
大体通常攻撃の500%ですね。


おっ?あきらかに大きな威力がでました。
約1.4倍ですので、現行のクリティカルダメージっぽいです。

なので、DEF無視攻撃ではなく、通常のクリティカルみたいですね。
…まぁ、DEFを無視した結果、1.4倍くらいのダメージが通った、
という可能性はある訳ですけれども。


属性や風魔手裏剣投げにボーナスの付かない大車輪で
今度はDEFの低い相手ですこし確認。


風魔手裏剣投げ1LV(300%)によるダメージ。


影斬り3LV(300%)によるダメージ。


影斬り3LV(300%)によるクリティカルダメージ。

やっぱりクリティカル時は約1.4倍のダメージが出てますね。
なので影斬りは、普通にクリティカル攻撃が出やすいスキル
と考えて良さそうです。

凄く単純に考えると、5レベルは500%×1.4倍で
威力700%スキルと言えなくもないですね(笑)

2010年7月24日

§ラグナロクオンライン

[ソマーウィンド]
古城に行って彷徨う者に土苦無をなげつけてきました。

あんまり数に遭遇できなかったですけど、
とりあえず全弾命中しました。まぁ、多分一応必中っぽいです。

そしてその後はPTハントへ。
久々にメンバーが5人とちょっと多め。

例によって何処へ行くか決めるのに長引いた結果、
手近なゲフェンD3Fに決定〜。

風魔手裏剣投げが数に打ち込んでもダメージ分散しなくなったので、
これまでよりも範囲にガツッとダメージがでるのでありがたいです。

前はなんでもかんでも風魔手裏剣投げでしたけど、
今後は単体→苦無投げ、複数→風魔手裏剣投げと分担な感じすね。

2010年7月30日

§ラグナロクオンライン

8月3日〜10日まで経験値1.5倍キャンペーンだそうです。
MobのEXPのみが対象で、クエストやメダルは非対象。

[ソマーウィンド]
忍者の上位職がいつかは実装されるはずなので、
その時に向けてオーラ目指してがんばってみるの巻。

まぁ、転職条件にLV99が必要になるかどうかは判りませんが。

とはいえ、ソマーはもともとギルド狩りが目的で
ソロ狩りの事なんか全く考えていないのでどうしたものか…。

とりあえずパワーアップした苦無投げで狩をする方向で
適当に各地を放浪してみました。

・モスコビア

ウジャスをメインに行ってみたものの配置数から
やっぱりババヤガとのエンカウントの方が多く、
加えてマブカの対処がちょっと面倒(苦無の持ち替えが必要)と
思ったほど快適な狩とはいかず。
うっかりMHにあたって帰還スクロール蝶で帰宅。

・アインブロック

ヒルウィンドに土苦無を投げようと考えていたら
EXPで考えたらジオでいいのでなつかしの修行場へ(笑)

あれから成長した風魔手裏剣投げを…

苦無投げの方が強いという現実!

・オーク村

現実から目を背けてゲフェンフィールド03へ。
持っている特化武器のレパートリーが少ないので
なるべく1確狩りを目指すとなると対象が限られてきます。
(ちなみに対植物はもってないのであった…)

まぁ、1確狩り自体は個人的にはファッションだと思ってるのですが、
苦無の携行量や狩のテンポを考えると少ない手数でやっつけたいです。

+7ダブルブラッディ明浄を装備して水苦無を投げれば
ハイオーク2確、ウォリアー、レディは1確。
火苦無を忘れたのでアーチャーは見なかった事に(何)

念5を使用して威力の底上げをすると体感7割くらいで
ハイオークを苦無投げ1回で倒せるので
なかなか良いテンポで狩ができました。

とは言えまぁ、あんまり凄い時給とかは出せそうもないので
のんびり地道に稼いでいこうと思います。

2010年8月3日

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本日の定期メンテナンス後より獲得経験値1.5倍キャンペーンがスタート。

とりあえずリネージュの方の育成はひと段落しているので
イベント期間中に忍者やプリーストを稼がせたい所です。

2010年8月7日

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ログイン画面がアクビさんに。

[スノーウィンド]

最後の6スロット目に新キャラ作成しました。

スタートポイントから南の方へいくと、
こんなメッセージとか出るんですね。
こういう細かいところに凝っているは良い感じです。


しかし、初心者訓練所のテキストはR化に未対応だった…


アカデミーとか、色々初心者向けに凝った演出をしているのに、
中身のテキストがアップデートされてないのは残念ですね。

ま、それは兎も角…

二人目の忍者、誕☆生!
今回はAGI型で育てる予定です。

今は忍者の書とかもらえるんですね(笑)


育成の方は、アカデミーで依頼をうけたり
ポポリンを適当に殴ったりして…


JOB12にして最短ルートで苦無投げ5レベル。
後はジオグラファーに苦無を投げるだけの簡単なお仕事。


ぎゅむっ?!

いくら必中でもこのダメージはダメだ。

なんとか2体倒したところでベースレベルが22→24となったので
グラディウスの装備制限が解除。

武器を阿修羅からトリプルボーンドグラディウスに変更です。


まともなダメージが出るようになりました(喜)
とは言え、下は800から上は3000とちょっとダメージに幅がありますが。


というわけで初心者訓練所でもらった分厚い戦闘教範も使って、
1時間ほど狩をしてベースレベルを54まで上げてきました。

その後、ギルドハントで伊豆D5Fにもぐって59に。

2010年8月9日

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[スノーウィンド]

2人目の忍者娘も70レベルまで育ちました。
海底神殿ソロもなんとかこなせる感じ。


装備とステータスはこんな感じ。
倉庫に寝かせてあった鎌鼬を使う日がくるとは(笑)

鎌鼬は射程2、クリティカル+3、攻撃速度+3%、ATK125、風属性
装備制限70レベルという4レベル武器(短剣(忍者刀))です。
AGIパッシブ殴りで使うにはなかなか良い武器。
HSPを使えばASPDは182まではいきます。

とはいえコレクション用に一振りしかもっていなかったので
過精錬は怖くてしていないです。
+7くらいは欲しいですけど、恐らく市場に出物は無いでしょうねぇ…。

2010年8月11日

§ラグナロクオンライン

昨日のメンテナンスにてモンスター配置変更が実施されました。
変更のあったMAPは以下。

・フェイヨン迷いの森 04
・ゲフェンフィールド 03
・沈没船 1層
・アルデバラン時計塔地上 1F
・グラストヘイム地下水路 03
・タートルアイランドダンジョン 01
・タートルアイランドダンジョン 02(陽居村)
・ニブルヘイムフィールド 01(秘境の村)
・ニブルヘイムフィールド 02(ギョル渓谷)
・アビスレイク地下洞窟 03
・フレイヤ大神殿聖域 01
・フレイヤ大神殿聖域 02
・フレイヤ大神殿聖域 03
・フレイヤ大神殿聖域 04
・フレイヤ大神殿聖域 05
・生体工学研究所 02

ニブル、大神殿、生体あたりはPTハントで様子を見にいきたいですね。
特にニブルと生体はMobの出現時間と経験値も調整されたので
これまでよりも稼げる狩場になってると良いのですけれども。

2010年8月14日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]
最近は毎朝ピラミッド4Fへ1時間ほど通ってます。
いままではリネージュにログインしていた所をROに移した感じ。

96レベルにアップしました。
@3レベル…なんとか今年中には転生したいなぁ。

[スノーウィンド]

再配置後のギョル渓谷(nif_fild02)へギルドハント。
70レベル帯の5人PTでしたが、楽すぎずきつ過ぎないという印象。

スノーは苦無投げ取った後、スキルポイントをあまらせていたので、
ニブルへ行くのにあわせて水系忍術を取得させました。
ホントは氷柱落しまで取りたかったのですが、そこまでSPはなかった。

[ソマーウィンド]

後日、今度は90レベル帯3人でギョル渓谷(nif_fild02)に行きました。

アスペルシオをもらって風魔手裏剣投げが生き生きとしてました(笑)


そして、今日はすこし生体工学研究所でソロ狩り。

基本的には苦無投げですが、苦無のダメージがろくに通らない
僧DOPと魔DOPは黒麟装備して影斬り。
とはいえ、魔DOPは無視した方が安全かも。


しかし、やってくるDOPを即座に識別して、
苦無やら武器を持ち替えるのはなかなかに忙しい(笑)

風苦無は対ジェミニ用でしたが、次に行く時からはいらないかな。

2010年8月17日

§ラグナロクオンライン

さて、ROの方でもイベントがスタート。

[ソマーウィンド]

ローカルエリア以外の各街からイベントMAPへ移動可能。
公式サイトではアルベルタが見事にはぶられていますが、
ちゃんとアルベルタからも行けます。カプラさんの直ぐそばに看板。


見切れてますが、キャンプの責任者のおっちゃんから話を聞いてイベント開始。

生晶石というアイテムを渡すことで、キャンプの設備やサービスを拡張していけます。
イメージ的には迷宮キングダムみたいな感じですかねー。
迷宮で冒険して王国を大きくしていこう…みたいな。


また、他にもミニゲームがあって、昆虫採集ミッションがあります。


アカデミーから出張のミッドさんに話しかけることでスタート。


イベントMAPにある巣箱に行って、餌をセットしたら、
あとは翌日まで待って、再度巣箱を確認するだけです。


餌は甘い蜜とか臭い蜜とか辛い蜜とか色々種類があり、
蜜の種類によって捕れる昆虫にも違いで出てくるらしいです。
全10種類の昆虫をコンプリートすると頭装備の蚊取線香がもらえる様なので
がんばってコンプリートしてみたい所。

昆虫採集は1日1回だけなので、のんびりプレイできる感じが良いです。
まぁ、出遅れるとアレですが…。

2010年8月24日

§ラグナロクオンライン

本日の定期メンテナンスによる適用パッチ内容は以下の通り。
・サマスペイベントの肉狩り場MAP、(わからない所(summer_ca02))の
 一部モンスターの再出現時間を調整。
・ログイン画面の変更(9月14日まで)


ログイン画面は、イラストコンテストファン感謝祭2010の銀賞『グロリア』に変更。
確認したら、入賞作品って全部プリ系がメインなのか(笑)

2010年8月28日

§ラグナロクオンライン

27日付けで仕変が提示されました。

内容は不具合対処31項目、仕様変更35項目と多岐にわたっております。
不具合の一部項目は31日のメンテナンスで対処パッチが入るそうですが、
それ以外についてはまだ検討審議会中と言った様子ですね。

個人的に気になる所は、ヒールのMATK依存の見直し、MATK計算式の見直し、
クリティカル仕様見直し、パーティーボーナスの見直しですかね。
ヒールに関してはLVによる回復量依存度を高くして欲しいかな。
MATKに関してはMATK系武器の追加フラグかと思ってましたけど見直す方向なんですね。
クリティカルは…え?必中なくなってたの?
1.4倍ダメージがなくなるのは困るので今の仕様に必中つけるとかでひとつ。
PTボーナスはメリットが大きくなると良いですね。

[ソマーウィンド]
サマスペ2010イベント。

昆虫採集で10種類を集め終わりました〜。


これで、イベント報酬アイテムの蚊取線香をゲットです。
多分使うことは無いでしょうけど、すごく欲しかった(笑)


何気に動く頭装備だったりと、ぷち嬉しい仕様。
とりあえず、今回のイベントはこれだけもらえればもう良いや(何)

[ステラウィンド]

レベルアップ〜。
これで97レベルです。


どの能力値をあげるか悩んで、ステータスポイントを余らせているの図。
うーん、INTを伸ばしてSPとMDEFの強化がいいかなぁ…。

2010年8月30日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

ブレス、IA、グロリア状態。

結局ステータスポイントはINTにつぎ込みました。
転生まではずっとアヌビスと戦う事を考えると、
どこを上げてもあんまり変わらない気がしたので、
なるべく多くあげられるステータスを、ということで。
#DEXはアウトオブ眼中。

MAXSPが10%増えたのと、ヒールの回復量が
800点台から900点台に上がったので個人的には満足。

9中頃に98、10末までには転生と行きたい所。

2010年8月31日

§ラグナロクオンライン
本日のメンテナンスにて以下のパッチが適用されました。

・3次職アップデート後に発生した、不具合を一部修正。
・「現在地表示機能」と「ストッパー機能」を実装。
・スペシャルアイテム「アスムプティオLv5」の不具合を修正。
・NPC「ボンバス」に生晶石を納品した時の備蓄量の増加率を上昇。

イベントにテコ入れが?運営が想定していたより進行が遅いのかな?
あとは不具合修正とか。

2010年9月1日

§ラグナロクオンライン

[ソマーウィンド]

露店で地プティットカードを売っているのを見つけて即座に購入。
これで、以前購入していた分とあわせて2枚…

と、いうわけで

+7ダブルドラグーン風魔手裏剣・明浄が完成〜。
あとは別垢の方にあるドラグーンヘルムをもってくれば、
アビスレイクへの突撃準備はOK。
あ、いや金竜用に闇水も購入しないとだ。

で、対竜風魔手裏剣が出来たので次なる特化手裏剣を作製開始。
候補は無形、動物、植物あたり。なかでも無形が一番候補。
ただペコペコの卵カードは高いので、なかなかゼニーがかかります。

だったら、自分で出しに行けばいいじゃない!
と思い立ち、モロク↑のMAPでペコペコの卵狩りを開始
して10分で飽きた。

その後、モロクまできたのだから、と
スフィンクスDでのソロ狩りに挑戦してみようとSD4Fへ。


+7ダブルブラッディ風魔手裏剣・明浄装備して苦無投げをすると
ミノ、パサナ、アヌビスへだいたい6〜7kダメージが出ます。

氷柱苦無→ミノタウロス2発、パサナ2発
烈火苦無→アヌビス7発

アヌビス相手がちょっと辛いですが、闇鎧着て、空蝉とハイドがある限り
大ダメージを受ける要素が無いので対処は充分可能。
ミノ、パサナは2確なのでサクサク落せて、なにげに普通に狩できます。
SPはキツキツですけれど忍法修練のおかげで少しお座りしていれば回復しますし、
ソマーでソロ狩りは無理だと思い込んでましたけど、そうでもなかったんだなぁ。

料理や課金アイテムは使ってないので、使えばもう少し楽になるかな?
まぁ、使うことはないですけどもね(笑)

とりあえず、ソロ狩りが可能な事が判ったので、
ここはひとつ入手目標の一つでもあるパサナカードを狙って
少し通ってみるのも良いかもしれません。


OK、5分で出た。

ソマーウィンドのスフィンクスダンジョンの冒険・完

2010年9月7日

§ラグナロクオンライン

本日のメンテナンスにて以下のパッチが適用されました。

・「秋のファッションフェスティバル」が開催。
・「Welcomeサービス」の対象ワールドを「Bijou」から「Thor」に変更。
・「Welcomeサービス特典」の対象ワールドを「Bijou」から「Thor」に変更。
・2010年夏イベント『ラグナロクオンラインサマースペシャル』が終了。
・ホワイトスミス、メカニックのスキル「武器精錬」のスキル説明文を修正。
・ローディング画面を変更。

サマスペ終了。そして秋(?)のイベント開始。
暦の上で秋だろうとまだまだ暑いです…。

イベントの内容は新規髪型8種(男4種、女4種)の実装と
髪型および髪色変更ができるイベント。
Base100以上のキャラクターなら事実上無条件に変え放題みたいです。

2010年9月8日

§ラグナロクオンライン

ROSNSにてゲームデータ連動が開始されました。
SNSでキャラの名前、ワールド、職業、スロット位置、
ステータス、レベルアップに必要なEXP、所持金、
現在位置、セーブ位置、ランクポイント、スキルが確認できます。
装備に関しては確認できず、ステータスにも反映されていません。

なにげにセーブMAPが表示されるのが嬉しいです。
アレ?どこでセーブしたんだっけかな、というのは良くあるので(笑)

2010年9月11日

§ラグナロクオンライン

[ソマーウィンド]

昨日のギルドハントは、アビスレイクに行ってきました。


対竜兵装。
ドラグーンヘルムとダブルドラグーン明浄で良い感じのダメージがでるはず。

本当は金オシドス用に闇水を買い込んでおくつもりでしたが、
すっかり忘れていて、持っていけませんでしたorz


ショートカット1番はこんな感じに。
苦無は氷柱と黒土の2種を各280ずつ。
2Fメインで狩するので烈火は持って行きませんでした。

さて、それじゃあ威力の程を…

Σ14kダメージ?!

ROratorio様の所でお伺い立てた時は
平均9.6kダメージとか言われたのですが5k近くあがっている…。


どうやらその正体はソーサラーのスキル『ストライキング』の付与にあり。


風魔手裏剣投げも9kダメージと良い感じ。

ROratorio様の計算だと赤ぺロスに6Kくらいを算出していましたので
ストライキングがのると、だいたい1.5倍くらいのダメージになるのですな。


小規模なMHも何度かあり、風魔手裏剣投げを堪能できました(笑)
一度壊滅しかけたりしましたが死に戻ることもなく。
23時まで2Fで遊んできました。

3Fはいろいろ危険がデンジャラスだったので逝きませんでした。
今度、もうちょっと人数がいる時には3Fへ突貫したいですね。
#次回は闇水忘れないようにしないとなぁ…


レベルアップ時のSS撮り損ねましたが97になりました。

ステータスポイントはとりあえず保留。
ふるならATKのためにLUKですが、
拡張二次職で限界突破するのかどうかが問題…。

それはそうと、来月10月5日に大型アップデートの予定みたいですね。
うちの忍者さん達に関係ありそうなデータが追加されると良いのですけど。

2010年9月12日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

98レベルに到達。
さて、あと1レベル。


ステータスはVitに。何かが囁いたのでAgiにも1点だけ。

2010年9月14日

§ラグナロクオンライン

本日のメンテナンスにて以下のパッチが適用されました。

・スペシャルアイテム販売NPCにて「身代わりの護符の箱」の販売を開始。
・『特選スペシャルアイテムショップ』の販売アイテムに
 「身代わりの護符の箱」を追加し、「生命保険証60の箱」を撤去しました。
・「Strong Stars Story 『Side:スピカ 〜完全無欠の冒険者〜』」を実装。
・ログイン画面の変更(10月5日定期メンテナンスまで公開)
・一部モンスターのスキルを変更。
・ローディング画面を変更。


お化けシーツさん、お化けシーツさんジャマイカ!
「イラストコンテスト ファン感謝祭2010」の銀賞作品
『ウィスパーマスクが当たったので嬉しくてゲフェンダンジョンに行った 』
ですね。タイトル長い(笑)

そして、MSS、ASSに続く第3のストーリークエストStrong Stars Story(SSS)が実装。
MSSとASSの物語は完結しましたし、新規キャンペーンシナリオですな。

今回はNPCとの信頼度システムやマルチエンディング方式、
最後のエピソードまでにある3つのシナリオのどれから進めても良いなど、
一本道であった前2作とは違う試みが導入されております。

しかし、2010年10月12日(火)10:00までクエスト報酬EXPが3倍らしいので、
実装された順番にやっておいた方が経験値的にはお得っぽいですね(笑)

2010年9月17日

【各キャラ近況】

§ラグナロクオンライン

[ソマーウィンド]

ビニット「忍者が蛙に乗れるかもしれないんですって」
ソマーウィンド「えっ?なにそれこわい」

昔ネタで忍者の騎乗動物で蛙とかでたりしてね、とか
ギルドで話していた事がありましたけど、
与太話がもしかしたら現実の物になるのか?(笑)

それより、忍者上位職をですね。

[ステラウィンド]

ピラミッド生活中。

転生後はHiMEの予定。必要装備はまだ無い。
三次職になったら殴りASアクビになるんだ…。

[ナイトウィンド]

相変わらずアマツで河童から風魔手裏剣・明浄のカツアゲ中。

[スノーウィンド]

カビ掃除始めました。

ステラは転生後クリ型ではなくなるので
後をついでクリティカル型になる予定。

キリジュツ使い!首は刎ねません。

2010年9月21日

§ラグナロクオンライン

本日のメンテナンスにて以下のパッチが適用されました。

・『RWC2010 日本代表応援キャンペーン』の『RWC2010記念帽子交換』が開始。
・レンジャーのエクストラカラー変更後の不具合を修正。
・MAP「機械人形工場」で入場不可となる場合がある不具合を修正。
・「秋のファッションフェスティバル」が終了。
・一部NPCの文言を修正。
・ローディング画面を変更。

記念帽子の効果は
 クリティカル+10、ASPD+1%、ATK+3%、MATK+3%、LUK+5、
 中型モンスターから受けるダメージ10%減少、
 黄ポーションの回復量100%増加、
 白ポーションの回復量100%増加。
となかなか強力ですな。
上記、特殊効果は2010年10月5日(火)のメンテまで。
RWCとやらには興味ないのでイベントはスルーしてますけど(´・ω・`)

2010年9月23日

§ラグナロクオンライン

新作ストーリークエストS.S.S.(触手に・責めれられる・スピカたん)

ちゃんと直ぐに助けましたよ?

2010年9月28日

§ラグナロクオンライン

本日のメンテナンスにて以下のパッチが適用されました。

・「Welcomeサービス」の対象ワールドを「Thor」から「Tiamet」に変更。
・「Welcomeサービス特典」の対象ワールドを「Thor」から「Tiamet」に変更。
・初心者修練場の機能を冒険者アカデミーに集約。
・「冒険者サポーター」の設置座標を「教室棟A(ac_cl_room) 49 34」に変更。
 ※ノービスのみ、「冒険者サポーター」から「分厚い戦闘教範」を1回受け取れる。

いよいよ来週はEP8.2エルディカスティスの実装です。
4Gの記事によれば異世界も狩しやすくなるらしいですが、
ギルドハントで遊びに行ける様な狩場になるなら個人的には嬉しい。

2010年10月3日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

人数が揃った時のギルドハント先として最近はゲフェニアにも逝くのですが、
その際はステラウィンドで参加しています。
プリスート×2という体制ですが、MEプリとクリ殴りで
どちらも支援プリでは無いという…。

グロリア&KE要員ですが、治癒の杖とか持ってヒールの回復量を
なんとか1k↑とか涙ぐましい努力もしています(笑)


朝のソロ狩りの方は恙無く。
予定通りに今月中に転生予定です。

[ソマーウィンド]

なんか画面内にぺロスが沢山いたのでSS撮ってみました。

よくよく見てみると、頭装備もみんな似たり寄ったりなのね…。

2010年10月5日

§ラグナロクオンライン


本日のメンテナンスにて以下のパッチが適用されました。

・Episode 8.2 Search for the truth【エルディカスティス】を実装。
・一部マップのモンスター配置の変更を実施。
・一部モンスターの経験値調整を実施。
・一部モンスターのステータス調整を実施。
・一部モンスターのドロップ確率とドロップアイテムの調整を実施。
・Episode8.0〜8.1のクエストの難易度の一部調整を実施。
・Episode8.0のクエスト「生態研究クエスト」の討伐モンスターを変更。
・Episode8.0〜8.1のクエストの報酬を追加。
・「ヒドゥンスロットエンチャント」システムの拡張・調整を実施。
・一部不具合を確認したスキルに対し、使用可能マップの制限を設定。
・『RWC2010記念帽子交換クエスト』が終了。
・『RWC2010記念帽子[0]』の特殊効果が消滅。
・パッチクライアント画面を変更。
・タイトル画面を変更。
・ローディング画面を追加。

生体研究クエストについては現在バグがあり、一時的に撤去されている様です。

モンスター調整はすでにアナウンスされていた通り異世界の難易度調整。
経験値調整は元の半分くらいになったMobもいれば10〜50倍に増えたMobもいたり。
って、どんだけステータスの調整もうけたのやら?

異世界関係はクエストをほとんどやっていないので、追々進めていきたい所。

また、Ep8.2アップデート記念として10/8(金)18:00〜10/12(火)10:00までの間
利用権を購入していなくても無料でログインできるキャンペーンを実施するそうです。

2010年10月8日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

朝のピラミッド通いを始めて62日。


ついに、レベル99に到達しました〜。


よもやプリが初オーラキャラになるとはなぁ。


しかし、この終わりは始まりにすぎない…。
新たなる旅立ちの為にに一路ジュノーへ。


ここで襲撃を受ける辺りが私のクオリティ。

ゼニー調整とかもあるので、転生は明日あたりにする予定です。

2010年10月9日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

ジュノーで転生をしてきました〜。


転生も一応クエストの一環なんですね。
まぁ、レベルが下るとは言え、転職みたいなもんですから、
転職クエストと位置づけ的には似たようなものかな?


ここがプリキュアキャッスル…


ユミルの心臓からヴァルキリー神殿に渡り、
そこでヴァルキリーに話しかける事で転生します。


ノービスハイに転生〜。

とりあえずアコライトハイには転職しておきたいので、
以前の様にポリン島で2PCでポポリンを…と思ったのですが
星武器の必中効果がなくなっているので攻撃があたらないorz


普通に狩するのはあきらめて、
アカデミーのポリン団クエストでレベル上げする事に。
某R@動画でも現在のメインシナリオですしね(?)


恙無くアコライトハイに転職完了〜。

ホーリーライトのスキルは転生前に習得していなくとも
アコライトハイ転職時に自動習得するので、
さっそくメイン火力として頑張ってもらう事になります(笑)


ポリン団クエストを進めつつ、
フェンクリ装備&初心者POT連打で海賊船で骨狩りし、
ニューマ習得後はアマツの畳Dへのりこめーする予定。

一応Job50ハイプリ、Job70アクビ転職を考えているので、
先は長いですがのんびり進めていこうかと思います。

2010年10月12日

§ラグナロクオンライン

本日のアップデートでのパッチ内容はイカ。

・モンスターの経験値(Base/Job)1.8倍、アイテムドロップ率1.5倍
・「Strong Stars Story 『Side:サビク 〜駆け抜ける伝説の勇士〜』」を実装。
 2010/11/9(火)10:00まで報酬経験値が3倍。
・一部アイテムの説明文を修正。
・一部クエストリストの内容を修正。

2010年10月19日

§ラグナロクオンライン

本日のアップデートでのパッチ内容は以下。

・Ep8.2エルディカスティスの追加アップデートを実施。
・『HalloweenParty2010』イベントを実装。
・「Welcomeサービス」の対象ワールドを「Tiamet」から「Lydia」に変更。
・「Welcomeサービス特典」の対象ワールドを「Tiamet」から「Lydia」に変更。
・プロンテラの宿屋のクエストNPCより「応急手当」を再度取得可能に変更。
・一部クエストにてクエストリストが表示されない現象について改善。
・アイテム「マヌクコイン」と「スプレンディッドコイン」の設定を、
 「トレード、倉庫・カート格納、NPC売却、ドロップが可能」に変更。
・一部クエストリストの内容を修正。
・一部NPCの台詞を修正。
・ローディング画面を変更。

2010年10月26日

§ラグナロクオンライン

今日のメンテナンスにて適用されたパッチは以下。

・一部スキルに対し、使用可能マップに制限を設定。
・「クローズコンファイン」の取得クエストの不具合を修正。
・一部モンスターのスキルを調整。
・『HalloweenParty2010』イベントの不具合を修正。

で、スキル調整に伴いスキルリセットも実施されるそうです。

…とりあえず、注目せざるおえないのはコレでしょうかね?

ロイヤルガードの以下のスキルは全てのマップで使用不可 
・リフレクトダメージ
・オーバーブランド
・インスピレーション

なんという死刑宣告。

2010年11月2日

§ラグナロクオンライン

本日のアップデートによる適用パッチは以下。

・『HalloweenParty2010』が終了。
・ローディング画面を変更。

おお…ROのハロウィンは参加する前におわってしまったか…。

3次職アップデート後の不具合修正とバランス調整について

今日付けで更新事項があります。
BS製造武器の必中効果がつかないのは仕様ということになったみたいです。
うーん、低レベル育成に便利だったのですけど、どうやらその低レベルで
高レベルモンスターを倒して育成する方式を防止する為の仕様変更だそうで。
かわりに威力が向上したそうですが、どれくらい上昇したのやら。

2010年11月9日

§ラグナロクオンライン

今日のパッチ内容は…

・「Welcomeサービス」の対象ワールドを「Lydia」から「Verdandi」に変更。
・「Welcomeサービス特典」の対象ワールドを「Lydia」から「Verdandi」に変更。
・「SSS『Side:サビク 〜駆け抜ける伝説の勇士〜』」の報酬経験値を通常に変更。
・一部クエストリストの内容を修正。
・ローディング画面を変更。

あ、EXP3倍中にSSSやるの忘れてた。

2010年11月16日

§ラグナロクオンライン

今日の定期メンテナンスでの適用パッチ内容は以下。

・支援効果や状態異常が確認できるアイコンに効果時間と簡易説明文の表示を実装。
・上記表示のON/OFF切り替えを行うコマンドが追加。
・NPC「エイド」にて、異世界への入場が不可とされる場合がある不具合を修正。
・取引時に表示していたアイテム説明が、取引終了時に消えなかった不具合を修正。
・ストッパー機能が働いた際、「NO MSG」と表示されていた不具合を修正。
・身代わり護符が消費された際に、「NO MSG: 1833」と表示されていた不具合を修正。

アイコンに効果時間と簡易説明が付くようになったのはありがたいなー。
これはすでにリネージュでは実装されていた機能なので、ROでも欲しいと思ってました。
ただ、一部未対応のものもあるっぽいですが。まぁ、その辺はおいおい追加されるでしょう。

なにやらギルド周りでの不具合もあった模様ですが、
22:00配布のパッチ適用で回避できるみたいなので、とりあえず影響ない…かな?

2010年11月23日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

コチラも少しずつ進めておこうと思って1day課金して少しログイン。


ウルフやカビ狩りを少し試してみましたが、
攻撃方法がHLしかないので、ちょっと厳しい感じ。
Mobとのエンカウント量等も考えるにやはり海賊船が一番楽なのかなぁ…。

2010年11月24日

§ラグナロクオンライン

本日のアップデートでの適用パッチ内容は以下。

・メモリアルダンジョン『封印された神殿』を実装。
・コインホルダーを実装。
・古いカード帖の中身を変更。
・バランス調整として以下のスキルの仕様変更および不具合修正を実施。
 仕様変更
  ストームガスト
  セイフティウォール
 不具合修正
  デッドリーインフェクト
・使用を制限していた以下スキルについて制限を解除。
 デッドリーインフェクト
 ティオアプチャギ
・「エルディカスティスクエスト」の不具合を修正。
・一時撤去していた「生態研究クエスト」を再実装。
・ローディング画面を変更。

新規メモリアルダンジョンはそのうち行ってみたい所です。

2010年11月27日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

露店でスピリチュアルリングが売っていたので購入。
まぁ、必要になるのは転職してからですけども。

2010年11月30日

§ラグナロクオンライン


本日のアップデートによる適用パッチは以下。

・プロンテラに「サークルK」「サンクス」が出店。
・公認ネットカフェ「フリープレイキャンペーン」を開始。
・8th Anniversaryイベント『学園祭』を実装。
・ECOコラボレーションクエスト「タイニーのモノマネサイドストーリーズ」を実装。
・イベントモンスター「クリスタル」が多数のフィールドやダンジョンに出現。
・アイテム「アニバーサリーリング[0]」「アニバーサリーハット[0]」の説明文を修正。
・「Welcomeサービス」の対象ワールドを「Verdandi」から「Lisa」に変更。
・「Welcomeサービス特典」の対象ワールドを「Verdandi」から「Lisa」に変更。
・「生態研究クエスト」のクエスト進行NPCを追加修正。
・パッチクライアント画面を変更。
・タイトル画面を変更。
・ローディング画面を変更。

本日より8周年記念イベントスタート。
何か色々イベントがあるようですがあんまり把握してないです(笑)
とりあえず、30、1日と3〜7日間無料期間らしいので、
その間はちょっとステラの育成を進めておきたい所。

2010年12月1日

§ラグナロクオンライン

[ソマーウィンド]

とりあえずカウントダウンだけは見ておきました。

ログインしたついでにタイニークエストとアカデミー学園祭も少しだけ見学。

・タイニー

ECOとのコラボイベント。
ECOで人気(らしい)タイニーがROにやってきました。


3話構成のミニクエストを全てすすめると、
タイニー帽とキューペットのタイニーの卵がもらえます。

クエストはなつかしのMSSのミニゲームをクリアする、
というものでほとんど時間もかからなかったので、
さっくりと報酬アイテムを貰っておきました。

・学園祭

いつの間にやらイラストがっ。
去年のアニバーサリーイベントはやってないので判らんのですが、
今年からかな?


ギィ・ロックスターが思ったよりも若くて細かった。
もっとワイルドなオヤジかと思ってましたよ。

イベントMAPには学園祭らしく?お化け屋敷やら喫茶店が。

メイド喫茶ならぬカプラ喫茶。


ちなみにこのカプラさんたちは学生たちの変身魔法(コスプレ)らしいです(笑)


他にも転送サービスとか…なにか不安になりますが…あります。

とりあえず、お祭りの雰囲気だけでも楽しんでおこうと思います^^

2010年12月4日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]
今日は海賊船で1時間ほど狩したあと、
アカデミーシークレットストーリー2話をプレイ。

・辻エンチャ

通りすがりのRKさんからエンチャントブレイドをもらったの図。
なるほど、MATK分が乗るからSTR1でもこのダメージになるのか(笑)

・急に牙むいて来た

道中赤クリスタルにHLを撃ったら何かすごい勢いで反撃してきたー?!
クリスタルは攻撃してこないものだと思っていたので
ちょっと吃驚しました。

・レベルアップ

ベースレベルは61に。

倉庫の中に戦闘教範50が2冊あったので、
次のASS3話は他のベース経験点が稼げるクエストと同時進行して、
教範使ってガッツリ稼ぐ方向でいこうかなと思います。

JOBが稼げる異世界クエストがベース70からなのが厳しいぜ…。

2010年12月7日

§ラグナロクオンライン

本日のアップデートによるパッチ内容はイカの通りでゲソ。

・8th Anniversary記念「公認ネットカフェ専用ダンジョン」を実装。
・「戦闘教範75ブーストキャンペーン」に伴い、戦闘教範75の効果を変更。
・8th Anniversaryイベント「怪盗アニバーサリーはスゴ腕美容師!?」を実装。
・アイテム「アニバーサリー帽[0]」の説明文を修正し、特殊効果を付与。
・イベントモンスター「クリスタル」の一部ドロップアイテムを変更。
・8th Anniversaryイベント「学園祭:お化け屋敷」の不具合を修正。
・8th Anniversaryイベント「学園祭:カプラ喫茶」の不具合を修正。
・キューペット「タイニー」の不具合を修正。
・メモリアルダンジョン「ニーズヘッグの巣」、「封印された神殿」の不具合を修正。
・メモリアルダンジョン「エンドレスタワー」の不具合を修正。
・メモリアルダンジョン「オークの記憶」の一部モンスターのステータスを修正。

75教範ブーストキャンペーンはハイアコを育てるのに便利そう。
クエストで2倍の経験値がもらえるのは大きい。
この手のキャンペーンは今回だけでは無いでしょうし、
ひとつ買っておくかなぁ。

2010年12月13日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

Jobレベル50達成〜

昨日秘境の村に連れて行ってもらい、Jobが47まで上がったので
75教範つかってクエストをクリアし、最後はお世話になった海賊船で締め。


そんなわけでハイプリーストに転職できました。


海賊船でのHL狩りは卒業して、
これからはカタコンベでヒール狩りです。

HiMEが最低限の形になるのはJob43なので、
それまではヒール砲とギルドハントで
ぼちぼち進めていきたいと思います。

2010年12月14日

§ラグナロクオンライン

今日のアップデートで適用されたパッチ内容は以下。

・「Strong Stars Story 『Side:アルナ&アイリ 〜聡明なる双葉〜』」を実装。
・クリスマスデコレーションを実装。
・「ロッテ × ラグナロクオンラインタイアップ」が終了。
・状態情報のアイコン「点穴-反-」の説明文の誤りを修正。

遅れていたSSS第3話が実装。2011年1月11日のメンテまでは獲得経験値3倍です。
うーむ、他のクエストとも併せて教範75キャンペーン中にクリアしておくべきかなぁ。

2010年12月23日

§ラグナロクオンライン

12月21日のアップデートによる適用パッチは以下。

・クリスマスイベント『Christmas Party 2010 〜聖なる夜に祝福を〜』を実装。
・「Welcomeサービス」の対象ワールドを「Lisa」から「Eir」に変更。
・「Welcomeサービス特典」の対象ワールドを「Lisa」から「Eir」に変更。
・クエスト「会議のおとも」でのアイテム交換の利便性を上方修正。
・8th Anniversaryイベント終了が終了。
・「戦闘教範75ブーストキャンペーン」終了。
・状態情報アイコンの「馬牌」、「雷の箱」の説明文を変更。
・スキル「メテオアサルト」のダメージの不具合を修正。
・スキル「クレイジーウィード」のダメージの不具合を修正。
・スキル「ポイズンリアクト」の不具合を修正。
・パッチクライアント画面を変更。
・タイトル画面を変更。
・ローディング画面を変更。

タイトル画面はクリスマス仕様になったのかと思えば、
8thから元のエルディカスティスにもどっただけという。
まぁ、1月になったら忍者娘さんになるはずなので
表示期間を考えるとそこにコストはかけなかったのですかね。

教範75キャンペーン中にBase経験値を稼げるクエストを
いくつかクリアしておきたかったですが、ちょっとそれどころではなかった。
まぁ、ハイプリ転職には役立ったので良しとしておこう。

とりあえずROへの接続は、来年になってからですかね。

2010年12月28日

§ラグナロクオンライン


本日のアップデートによる適用パッチは以下。

・新ルーンナイトイメチェンキャンペーンの開始。
・お正月イベント『新春アマツ海老神祭』を実装。
・クリスマスイベントが終了。
・ECO×ROのコラボレーション期間が終了。
・ストーリークエスト「Strong Stars Story」の一部NPCの台詞を修正。
・タイトル画面とタイトルBGMを変更。
・ローディング画面を変更。

いつのまにやらRKのグラフィック差し替えがきていた様子。
これに伴い1月25日までRKのみカラー変更が無料でできるそうです。
そして、ROの方もクリスマスイベントをやらないままに正月イベントに。
干支にちなんだ兎祭りではなく海老祭りでゲソ。
タイトル画面も正月仕様…忍者娘ではない…だと?

2011年1月4日

§ラグナロクオンライン


本日のアップデートでの適用パッチは以下。

・「フリープレイキャンペーン」が終了。
・「新年の経験値倍増キャンペーン!」開始。
 ⇒モンスターからの獲得経験値(Base/Job)が2倍。
・タイトル画面を変更。

タイトル画面の更新早かったな…。
2倍期間は1月11日の定期メンテナンスまで。
とりあえずこの間にハイプリの育成をしておきたい所。

2011年1月10日

§ラグナロクオンライン

[ソマーウィンド]
クリスマスイベントは全然やらなかったので、
正月イベントくらいはちょっとやっておこう…

ということで、

天海老帽子を手に入れたでゲソ!



これはもう新年から幸先が良いんじゃなイカ?(ここまでお約束)

しかしMSSのネタがからんでるとは思わなかったな(笑)

[ステラウィンド]

先週のメンテから始まった経験値2倍イベントで
(私としては)速いペースでレベリング。

ついに

HiMEになりました。


現状はこんな感じ。
フェンクリ常用なので詠唱がアレですが、
ゼロムクリップないし、そもそもクリップ持ち変えとか
まだ上手くできそうにない(笑)

とりあえず今後はしばらくゲフェン3Fで狩の予定。
ホドレムリンCをゲットして装備拡充を狙いたい。

2011年1月11日

§ラグナロクオンライン

本日のアップデートでの適用パッチ内容は以下。

・「Welcomeサービス」の対象ワールドが「Eir」から「Norn」に変更。
・「Welcomeサービス特典」の対象ワールドが「Eir」から「Norn」に変更。
・「新年の経験値倍増キャンペーン!」終了。
・お正月イベント終了。
・SSSのSide:アルナ&アイリにて信頼度がリセットされる不具合が修正。
・該当不具合に対する救済措置を実施。
・SSSにおいて、Extra Episode開始の自動会話が表示されない不具合が修正。
・下記モンスターのアタックレンジ(攻撃範囲・セル)が修正。
 ・グリーンイグアナ
 ・マスキプラー
・キャラクター作成直後のNPCの台詞・表示が一部変更。
・タイトル画面とタイトルBGMが変更。
・ローディング画面が変更。

タイトル画面はエルシャダイエルディカスティスのやつに戻りました。
SSSのことはすっかり忘れていた…。
不具合の影響で経験値3倍期間は2011年2月8日の定期メンテナンスまで
延長されたとの事なのでその内やっておこう。

2011年1月15日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

ベースレベルが80超えたので、名無しに渡れる様にクエストしてきました。
(というか転生前にしてなかった。)


ところで以前はここでMobと戦闘が発生した様な気がするのですが…
変わったのかな?

2011年1月25日

§ラグナロクオンライン

本日のアップデートにて以下のパッチが適用されました。

・期間限定イベント「元冒険家ブラックのドリームボックス」の実装。
・「古く青い箱」「古い紫色の箱」「プレゼントボックス」「宝石箱」の中身が変更。
・一部マップのモンスター配置及び、モンスターの経験値が調整。
・「修道院クエスト」の一部ワープリンクの転送位置が変更。
・新ルーンナイトイメチェンキャンペーンが終了。

箱の中身からはDマントとかV盾とかが出るようになったらしいです?
…まぁ、その手のアイテムから私は当たりがでることないので、正直…。
まぁ、数が沢山そろったら開けたいとは思うんですけどね(笑)
今はゲフェンD3F通いしてるので、100個くらいたまったら開けてみようかな?

で、それはそれとして配置&経験値テーブル変更。
対象となったMAPは
・フレイヤ大神殿聖域01,02,03
・トール火山ダンジョン01,02,03
・名もなき島(夜)
・修道院01,02,03
・氷の洞窟02,03
・オーディン神殿01,02,03
・ジュピロスダンジョン01,02,中心部

どちらかと言えば高レベル向けのエリアな感じ?
修道院はこの前入場できるようにしてきましたし、
今度のギルドハントあたりで是非行ってみたいところですね。
#クエストやって以降インフルエンザで倒れてて行けてなかった。

しかし、それよりもですね。
オーディン神殿のJob経験値のまずさっぷりが嘘の様に消し飛んだ?!
01からはプラズマが消え、スコグル、プルスが増加されると言うことで、
ちょっとME狩場としての候補になるかもしれない。
まぁ、ブリーズが残ってるんですけど。

ステラのスペックだとMEを2〜4枚出さないと倒せないはずなんですけど、
今度狩場として成り立つかどうか、ちょっと調べに行ってみたい所ですね。

2011年1月28日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

インフルエンザで倒れていたりしましたが、
それ以外は朝練でゲフェン3F通い中です。
だんだんME狩りにもなれてきました〜。

そんな中、ついにカードがでました!

…まぁ、最初はこんなもの。

しかし!

大当たりもキタ!

これでどうにか装備を新調できそうです。
とは言え、DブーツやらDローブやらあれもこれもと
買うには全くたりませんが…。
まずは過剰DivXか…Dブーツのどちらかが欲しいですね。

ま、青ジェム代でジリジリと所持金が減っていく
状況には変わりないので早急に次のレアもゲットしたい所。

2011年1月30日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

売れた〜♪

この他にもゲフェンD産魔女星砂とか転生前にピラDでゲットした
マミーCとか売ってだいたい12Mくらいのゼニーができました。

と言うわけで資金が出来たので市場を歩いてニュー装備購入。

結局武器はすえおきで鎧をホーリーローブにしました。
ついでにバースリーCも買って闇属性付与。
V靴は妥協の産物ですが何か。
なお、過剰精錬しないのは仕様です(何)

ホーリーローブの対悪魔耐性のおかげで、
ゲフェンDでの防御性能がかなりアップ。
ほとんど回復剤の必要がなくなったのは嬉しい。

これまでは場合によっては1hの間に2回補給に戻ることもあった
のですが、むしろ回復剤を使わなすぎて過積載で戻る目に。
今度からはもってく魚の量を減らして青ジェムを増やそう。


ナイトメアC2枚目?!しかし欲しいのはこれじゃないカード。

2011年2月1日

§ラグナロクオンライン

今日のアップデートで適用されたパッチは以下。

・「Welcomeサービス」の対象ワールドが「Norn」から「Ses」に変更。
・「Welcomeサービス特典」の対象ワールドが「Norn」から「Ses」に変更。
・キャラクターの所持重量が100%を超えた状態で倉庫に移動することができない
 対象アイテムを移動しても、対象アイテムが消失しないよう仕様変更。
・「テレポート」禁止マップで「フェイタルメナス」、「ディメンションドア」を
 使用するとテレポートが行える不具合があるため、該当マップで上記スキルを禁止。
 ▼対象マップ
  ・アマツダンジョン 01(畳の迷宮)(ama_dun01)
  ・蟻地獄ダンジョン B2F(anthell02)
  ・機械人形工場 B1F(kh_dun01)
  ・タートルアイランドダンジョン 03(久陽宮)(tur_dun04)
  ・タナトスタワー上層部(thana_step)
  ・タナトスタワー上層部 07〜12(tha_t07〜12)
・「フレイヤ大神殿聖域02」から「シーカー」が撤去されていなかった不具合の修正。
・アイテム「気持ち青い箱」を開封しても、アイテムが出現しない不具合の修正。
・アイテム「古く青い箱」から「ガラナの実」が出現する不具合の修正。

概ね不具合修正。
それは兎も角、3つ目の重量100%時にアイテムが消失しない様に【仕様変更】って…
バグの修正じゃなくて仕様変更なの?!
アイテムが消失するようシテオクとかどんな要求仕様だったんだ…。

2011年2月3日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

不確定名カタールのドロップ率はどれでも0.02%
同じ0.02%なら、こう長方形のですね…


そう、これこれ!
しかも大当たりのですよ♪

まさか1週間でもう一枚でるとは思わなかった(笑)
ともあれ、これでさらなる装備強化ができそうです。
次こそは過精錬ディバインクロスを購入して、
あと女神の仮面が買えれば買って、火力強化したい所。


ちなみに裏切り者でした。

2011年2月6日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

ここ最近は良くカードが落ちます。


今朝もデビルチCを拾って、この2週間で計6枚とか、どういうことなの(笑)
とは言えまぁ、ホドレムリンC以外はあんまりお金にならないですけど。


カード以外に露店に並べる物がないか倉庫をみていたら、
青箱が28個あったので3個だけ開けてみて結果が悪ければ
残り全部腹癒せに露店に並べようと思ったんですけど…当たりキタ!
それなりにアイテム運がむいている様子です(嬉)


ゲフェンD3F産のお土産+紫箱+コインをラインナップ。
紫箱はちょっと高めで売れたらいいなー程度。


…
ホドレムリンCの相場はちょっと下ってきている感じで、
昨日は結局最後まで売れ残りました。
先週はわりと直ぐ売れたんですけどね〜。


とりあえずその他の売り上げで+7ディバインクロスは無事購入。
あとは女神の仮面を入手すれば装備拡充計画は一旦完了です。

2011年2月7日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

相変わらずのカードフィーバー中。
この調子なら3枚目のホドレムリンCが出るかも…?!

2枚目のホドレムリンCは露店で出していたものの売れなかったので、
ギルメンさんに女神の仮面とトレードしてもらいました。

これで装備の強化も完了…と思ったらV靴にカードはってなかったΣ
SWの耐久力が最大SPの影響を受けるらしいので、
次はソヒーカードを購入したいと思います。

2011年2月8日

§ラグナロクオンライン


今日のアップデートでの適用パッチは以下。

・『バレンタインモテ王決定戦』イベントが開始。
 期間:2月8日〜2011年3月15日の定期メンテナンスまで
・一部マップのモンスター配置、モンスターの経験値、アイテムドロップ率の調整。
・ウォーロックのスキル「クリムゾンロック」、「シエナエクセクレイト」、
 「ホワイトインプリズン」の不具合修正。
・ターボトラックで制限スキルや騎乗物が使用できていた不具合の修正。
・SSSの『Side:アルナ&アイリ 〜聡明なる双葉〜』の3倍経験値が終了。
・期間限定イベント「元冒険家ブラックのドリームボックス」が終了。
・タイトル画面が変更。
・ローディング画面が変更。

モンスターの配置&経験値変更は1月25日に実施されたMAPやMobの追加変更。
配置調整はいまいち良いのかどうかわかりませんが、Mob経験値はさらにUP。

スコグル、プルスのEXPが今回さらに増加。
プルスはJobが20K増えて約76K、スコグルの方も5K増えて約80Kの経験値と、
これはもうステラのJOB稼ぎは最終的にオーディン神殿01しかない!という感じです。

あと聖域の調整の影響でグレムリンとホドレムリンのJOB経験値が増えたので、
なにげにゲフェンD3に嬉しい波及効果。まぁ、基本グレムリンは無視してますけど。
アガヴとエキオのJOB経験値の増加量も目をみはるものがありますね。
聖域は結構痛かった記憶とR化後はいってないので今どんな感じなのか判りませんが、
そのうちギルドハントで行ってみたいところですね。

2011年2月11日

§ラグナロクオンライン


うん、まぁ、細かいこと突っ込んだらダメだとは思うんですけど、
でも、言わざるを得ない。教皇様なにやってるんですかっ?!

さて、

以前から欲しいと思っていたカードを露店で発見し、
愛用のネタ武器がついに完成しました。


インジャスティス、ゼノークに続いて3枚目はタナトスの悲しみ。


効果はASで速度減少LV3というものです(笑)


ソニックブロー程ではないですが、そこそこ発動する感じ。
ネタ装備とはなかなか満足いくものになりました(^▽^)b

2011年2月15日

§ラグナロクオンライン

本日のアップデートによる適用パッチはイカ。

■バレンタインモテ王決定戦イベント関連
・投票を行った候補者達から「手作りチョコ」を受け取れる。
 期間:2011年2月22日(火)定期メンテナンス開始まで
・以下の都市にモンスター「スウィートクリスタル」が出現する。
 出現期間:2011年2月22日(火)定期メンテナンス開始まで
 ・イズルード
 ・ゲフェン
 ・モロク
 ・フェイヨン
 ・アルベルタ
 ・アルデバラン
・転送屋の転送条件の不具合の修正。

■不具合修正
・「大統領クエスト1部」で以下の修正が実施された。
 ・「封印されたファイル」を複数所持していた場合に進行できなくなる不具合の修正。
 ・「組織員の認証カード」の再発行処理を追加。
  リヒタルゼンにいるNPC「平凡そうな男」(座標:179,170)から再入手ができる。

■アイテム関連
・ドゥームスレイヤー[0]、ドゥームスレイヤー[1]の説明文が修正。

バレンタインイベントはNPCへの投票期間が終了し、特設サイトで結果発表。

1位:教皇 297082票
2位:ヒュッケ 42965票
3位:シャイ 39079票
4位:アニバーサリー 37796票
5位:ルーン 15180票
6位:ジョンダ 10222票
7位:アテイル 9657票
8位:ミッド 9198票

教皇さまが圧勝でございました(笑)

2011年2月20日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

プレッシャーをかけられたので。


クエストやって手作りチョコを作っておきました。

さて。

ぼちぼち狩場をニブル村に移行させてます。
村の方が被ダメージが小さいし、BOSSに不慮の遭遇とかもないので
ゲフェンD3Fよりも危険度は低い感じ。

しかし、この狩場はレアの夢が無いのがなんとも。
左クリック連打で収集品拾うのがんばろう…。

2011年2月22日

§ラグナロクオンライン

本日のアップデートでの適用パッチは以下でした。

・「Welcomeサービス」の対象ワールドが「Ses」から「Freya」に変更。
・「Welcomeサービス特典」の対象ワールドが「Ses」から「Freya」に変更。
・「冒険者応援キャンペーン」が開始。
 ⇒モンスターからの獲得経験値(Base/Job)が1.5倍
  期間 :2011年2月22日(火)〜2011年3月1日(火)定期メンテナンスまで
・異世界のモンスターを含む22種類の新カードが実装。
・一部マップのモンスター配置及び、モンスターの経験値が調整。
・「マスカレード:グルーミー」不具合修正と仕様変更。
・「フェイタルメナス」の仕様変更。
・ブラディウムハンマー[0]、ヴァイナ[2]の未実装効果が適用。
・手作りチョコプレゼント期間が終了。
・スウィートクリスタル出現期間が終了。
・ローディング画面が変更。

公式Blogで告知されていた通り、本日より1.5倍イベント開始。
来月実装のデワタから先倒して新カードが実装されたり、
ひきつづき狩場調整が実施されたりと色々めまぐるしいです@@

今回モンスター配置変更が実施されたMAPは

・アルデバラン時計塔 地上2F、3F、4F
・機械人形工場 B1F、B2F
・滝の中の洞窟(ブラジリス)01、02
・スフィンクスダンジョン B5F
・ギルドダンジョン(プロンテラ、フェイヨン、ゲフェン、アルデバラン)

出現するMobの経験値も調整されており、概ね大幅増加。
昔良く通ってお世話になった機械人形工場では、

・エリオット Base:19530→63590/Job:6009→71300 
・エリセル Base:13335→55005/Job:8130→65040 

Jobが10倍近く増えておる…。

一方でアラームとかベースは3倍くらい増えたけど、
ジョブが10分の1になったとかいうケースもあり。
時計塔は未転生向け、機械人形工場は転生向けな感じですかね。

スフィンクスダンジョン5Fはがまったく別物な狩場に変貌。
デスワード、エンシェントミミックが配置され、
アヌビス、マーターが撤去。パサナ、サイドワインダーが減少し
ミミックが増加&再出現時間短縮と誰得な印象に。

デスワードとエンシェントミミックもジョブだけは
22104と11925と増加してますがベースは据え置き。
パサナもジョブが3倍になりましたがベースが半分に減少。
スフィンクスDはいじらなくても良かったと思うんですけどね。

2011年2月23日

§ラグナロクオンライン

ローディング画面の忍者娘さんの撮影になんとか成功。
切り替え早すぎて黒い画面のSSが無駄に取れたorz

やっぱり忍者娘はかわいいなー。
ステラをアクビに転職させたら、ソマーもオーラまで育ててあげたい所。

2011年2月26日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

昨日はおでん03へ羊羹狩りにいって来ました。
配置変更後初どころかR化後初の羊羹狩りということで、
かなり久々な事もあってか、アクシデント多発。


RGGにも押し倒されました><
30分ほどの狩の間に3回くらいデスペナもらいましたが、
それでも経験値がプラスになるのはあいかわらず。
特に昔は全く入らなかったJOBが入るようになったのが
やはり良いですな。

今回はいつもの狩装備から鎧をオルレアン、頭上段を魂のリング
に変えて行ったのですが、次行くときにはアヌビスC挿の盾も
用意していきたい所。
RGGは無理にしても羊羹にはもうちょっと耐えられる様になるはず。


経験値1.5倍イベントなのでソロ狩りの方もやってます。

おでん1FでのME狩りも、なんとなくコツがつかめてきました。
とりあえず闇ブレス、LD、バックサンクがあれば5体くらいまでなら同時に焼けます。
まぁ、ちょっとでもミスするとジリ貧になってどうにもならなくなりますので
安全圏は同時3体までですけど。
サンクを切らさず不死化をくらわなければ追加オーダーで5体くらいまで増えても
対応可能というところです。

兎に角プルスへ的確にLDできるかが問題だっ。


おでんでは1回の戦闘にME2〜3回、サンク1〜2回と兎に角青ジェムを垂れ流すので、
収集品では採算が合わず赤字な為にニブルでの資金調達は欠かせません。


画面いっぱいのMobの群れもバックサンク&魚連打でどうにかできる
…こともあるのでモリモリ焼いてます。
人が多くて回転率がいいので適度にMHが出来ていて良い感じ。
ベース経験値だけならおでんとそう変わらないので、
ニブル⇔おでんと交互に行く感じにしようかと思います。

2011年2月28日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

経験値1.5倍も明日のメンテまでということで、
ギルドのみんなでおでん1Fで最後のひと稼ぎをしてきました。


ベースは95、ジョブは65まで上がりました。
ステータスも目標としていた辺りまで育ったので、
あとはジョブ70目指してまったり育成していきます。

2011年3月1日

§ラグナロクオンライン


本日のアップデートで適用されたパッチ内容は、

・ホワイトデー期間の開始。
・お菓子教室の課題の追加。
・港の都市アルベルタにリサイクル屋(座標:127,82)の追加。
・泉水の国アマツにひなだんの設置。
・グラストヘイム古城、フェイヨン、港の都市アルベルタにミニひなだんの設置。
・冒険者応援キャンペーンの終了。
・メモリアルダンジョン封印された神殿の仕様変更。
・下級精霊の指輪[0]、トキシン、シドクス事件ファイルの説明変更。
・タイトル画面の変更。

でした。

タイトル画面は教皇様とゆかいな下僕達に(何)
ところでネマ神官、それは本当にチョコをかき混ぜる為の道具なんですか?!

2011年3月8日

§ラグナロクオンライン

本日のアップデートでの適用パッチはイカ。

・「スウィートクリスタル」の出現。
 出現期間:2011/3/8〜2011/3/15メンテまで。
 出現場所:イズルード・ゲフェン・モロク・フェイヨン・アルベルタ・アルデバラン
・バレンタインモテ王決定戦のアンケートが開始。
・冒険者アカデミー内の一部変更。
 ・一部NPCの案内が変更。
 ・1次転職に関連する一部NPCの転送先が変更。
 ・実習室(海岸)、実習室(高原)、実習室(炭鉱)のモンスターの配置が変更。
 ・リカバリープレートの再利用時間が正常に反映されない不具合の修正。
・一部マップのモンスター配置が調整。
・アイテム「ブラディウムブローチ[1]」の特殊効果に「Flee + 4」が追加。
・シャドウチェイサーのスキル「マスカレード:グルーミー」の不具合修正。
・「歴史学者クエスト」「大統領クエスト1部」「The Signクエスト」の一部NPCの台詞修正。
・キル・ハイルクエストにて進行できなくなる不具合の修正。
・ひなだん及びミニひなだん撤去。

MAPの配置変更はダークプリースト実装まわりですかね。
スフィンクスD5FどゲフェンのギルドDに新ボスモンスターとして
ダークプリーストが実装されたそうです。
SD5にボスって…ファラオはたしか5Fでしたよね?ボス2体なのかー。

それはそれとして、来週はデワタも実装予定。
リネのイベントの方もありますし、いろいろ忙しそうだわー(@▽@)

2011年3月19日

§ラグナロクオンライン

22日のメンテまで無料開放イベント中。
本来はデワタアップデートに合わせたものだったと思うのですが、
デワタアップデートの方は実装延期されて、実装次期は未定の様です。

[ステラウィンド]

昨日のギルドハントでJobが90%まで上がったので、
おでん1Fですこし狩りしてレベルを上げてきました。
これで95/66になりました。
Job70までは、もうちょっとかかりそうです。

2011年3月26日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

リネのイベントの方もひと段落つけたので、
今日は以前から進めていたエルディカスティスへ
行く為のクエストを終わらせてきました。


実装されてから結構経ちましたが、やっとここまで来ました。
とはいえ、まだメモリアルダンジョンとかスカラバとかに
入場する為のクエストはやってないんですけどね。
そちらは、また後日進めたいと思います(あとTHSEも)。

2011年3月29日

§ラグナロクオンライン

本日のアップデートでの適用パッチは以下。
・プロンテラ、フェイヨン弓手村に「桜の木」と「ござ」の設置。
・泉水の国アマツ、フェイヨン弓手村で「桜の花びら」が舞うように。
 お花見期間:2011年3月29日〜2011年5月24日
・ラグナロクオンライン特別イベント「人のつながり、心のつながり」の開始。

2011年4月1日

§ラグナロクオンライン

4月5日のメンテ後に「スキルリセット」「ステータスリセット」の実施予定。
同日にR化後バランス調整も行うので、それにあわせてリセットできるようになる様子。
とはいえ、例によってリセット権を溜め置きは出来ないので、以前の分を
まだ利用してないなら、当日までにとりあえずリセットしておいても良いかも。

ステラウィンドはこの前キラキラした際、速度減少4レベルまでとって
ちょっとやっちゃった感があるので、折角なのでまた振りなおそうと思います(笑)
後は、2nd忍者のスノーウィンドも育成の方向性が色々迷いがあったせいか、
ちょっと能力値とスキルが微妙なことになっているので振りなおしたい所。

そして、延期になっていたデワタアップデートの方は4月12日に実装予定。

2011年4月2日

§ラグナロクオンライン

[ソマーウィンド]

プロンテラの大通りも開花して、すっかり春らしく。


開花…して?


さて、ステラに続いて、ソマーの方もエルディカスティスに到達。
ドラゴンマントがもらえるクエストも、ちょっと進めてきました。

しかし。

やべえ、シャイ君かわいい(笑)
なんか、もっと無口で冷徹系なキャラかと思ってました。
なるほど、ホワイトデーでの活躍もうなずける。

クエストで結構ベース経験値を稼げたので、

ブラゴレ先生にすこし相手してもらってレベルを上げてきました。


いよいよオーラまで@1レベルまできました〜。
忍者上位職が来る前にはオーラになっておきたいなぁ。

2011年4月5日

§ラグナロクオンライン

本日のアップデートでの適用パッチ内容。

■バランス調整
 ●スキルの不具合修正実施&使用制限解除
 ・ソーサラーのスキル「アルージョ」
 ・ミンストレル、ワンダラーのスキル「安らぎの子守唄」
 ●状態異常計算式の変更
 ・BaseLvによる影響度(Lv偏差)が緩和
 ・凍結への耐性ステータスがIntからMdefに変更
 ・石化への耐性ステータスがLukからMdefに変更
 ・石化の持続時間を増加
■バランス調整に伴い、スキルリセット、ステータスリセットが実施
■Welcomeサービスの対象ワールドがFreyaからOdinに変更
■Welcomeサービス特典の対象ワールドがFreyaからOdinに変更
■ハードロックマンモスの取り巻き(タタチョ)のステータスが変更
 ※通常のタタチョのステータスは変更なし
■ワンダラーのスキル習得条件のテキスト不具合が修正
■アモンラーカードの説明文が修正

今回のパッチから3週に渡って4月のバランス調整が実施予定。
今日の適用内容は「深い睡眠」の解禁、状態異常Lv偏差の緩和、石化&凍結耐性の調整。
そして、それに伴いステータスリセット&スキルリセット権が付与されました。
次週の以降の予定は 
4月12日:パーティーボーナス強化 
4月19日:既存武器にMatkの追加

PTボーナスの強化は地味に楽しみです。
MATKの追加は宝剣や忍者刀に追加が予定されているので、
これは術忍が復権するやもしれませんね。
スノーウィンドは氷柱落しを習得しているのですけど、
現状だとダメージが通らなくて凍結目的にも使えないという状況なので
これがなんとかなると良いんですけれども。

2011年4月9日

§ラグナロクオンライン

[ソマーウィンド]

今日は猫耳と尻尾の男の続きをやってきました〜。


やはり素材収集がキツカッタ。
MAPにいるMOBが昆虫系なのでハイドでやりすごせない為、
ひたすらランテレしつつ採取ポイントをクリッククリック。
未確認鉱石みたいにゲージが出ないのがせめてもの救い…。


ともあれ、ドラゴンのマント&ブラディウムブローチゲット。
どちらも転生職用でソマーは装備できないですがっ。
ステラが転職したらドラゴンベストも入手してセット効果で使っていきたいですねー。


そして、二つの種族クエストもクリア。
これでスカラバホールとイグドラシル中心部両方入れる様になりました。
そのうちギルドハントとかで行ってみたいですね。

それにしても…

ラフィネ族はわりと巨乳さんだなー。

2011年4月12日

§ラグナロクオンライン


本日のアップデートによる適用パッチは…

■デワタ実装。
■戦闘教範75のレベル制限がBaseLv110以下まで拡大。
■一部マップのモンスター配置及び、モンスターの経験値の調整。
■キューペットセリフコンテストのセリフが実装。
■ネットカフェ専用支援NPCがデワタにも追加。
■ネットカフェ専用支援NPCの転送先にデワタが追加。
■人のつながり、心のつながりイベント終了。
■『バレンタインモテ王決定戦』関連のクエストリストがエイドで削除可能に。
■パッチクライアント画面が変更。
■タイトル画面が変更。
■ローディング画面が変更。

予定されていたパーティーボーナス修正は来週送りになってしまいましたが、
今日は新ローカルエリアマップ『デワタ』の追加と既存MAPのMob配置修正、
経験値修正修正が実施されました。

変更があったMAPは以下15MAP。
・オーク地下洞窟01、02
・コンロンダンジョン01、02、03
・アインブロックフィールド08
・グラストヘイム地下監獄00、01
・グラストヘイム古城2F
・グラストヘイム騎士団内01、02
・スプレンディッドフィールド03
・マヌクフィールド03
・カミダル山脈01、02

出現Mobの数と経験値がアップしたとの事なので、
グラストヘイムにはその内ギルドハントで行ってみたいです。

しかし、メタリンはBase/Job共に2倍、ポルセリオはBase1.5倍、Job3倍と
低レベル時のメタリンオンラインが益々パワーアップですね。
この影響でポルセリオCがお求め安い値段に下ったりしてくれると良いんですけど。
あとデワタに出現する影響か、アリゲーターの経験値も+5k/6kされてました。

[ソマーウィンド]

かるくデワタ観光に行ってきました〜。


とりあえずジャティ族の王冠クエストをクリアして、
クラカト火山に入れる様にしてきました。
もっとも、火山に入れる様にするだけなら、
輝く極楽鳥の羽を入手する所まででOKですけど、
今はアップデート記念でクエストクリア経験値が2倍なので
クリアしておいて損はないです(^_^)
#Base750K×2×2/Job250K×2×2獲得できます。


折角なのでクリスの作製もしてみたかったのですが、
クラカト火山に出現するデワタドラゴンの皮が100個必要なのと、
初日と言うこともあってか火山が大変混んでいたので
古の短剣クエストはあきらめました。
というか、あの環境はソマーがソロで狩りするのは無理orz

・おまけ

王冠クエストをクリアするともらえる新頭装備ジャティ族の聖冠[0]。


女神の仮面と一緒に装備すると妖しく似合います(笑)
ダンサー系が装備するとより似合いそうですね〜。

2011年4月14日

§ラグナロクオンライン

[ナイトウィンド]

デワタドラゴンの皮集めの為に、ナイトでも王冠クエストをこなして、
クラカト火山に入場できる様にしてきたのですが…

正直Mobの回転がよすぎてあっという間に囲まれて
スキル攻撃で2Kくらい喰らって即死するとかいうパターンを
3回繰り返したところでこれは無理だと悟りました。

素直にPTで行くか、空いて人がいない時に行こう…。

2011年4月16日

§ラグナロクオンライン

[ソマーウィンド]

ギルメンさんから工事帽を借りて、デワタの伝統酒クエストをやってきました〜。
クエスト報酬として紫箱と経験値をゲット。
今はボーナス期間中でもらえる経験値が2倍なので、1.5M/500K獲得です。
ソマーの経験値も地味にオーラに向けて伸びていってますな。 


ちなみに、工事帽はヤシの実を取る時にあると安全。
たまにヤシの実が頭に落ちてくるコトがあって、
その際かぶってないと、ダメージを受けて吹っ飛ばされるらしいデス。
作業の安全確認は現場の常識ですね?!

で、ヤシの実ですが

クエストで60個持ってくるように依頼されるのですけど、これが結構大変。
フィールドに生えているヤシの木を調べるコトで入手するのですけど
必ず入手できる訳ではなくてスカだったり別のアイテムが手に入ったり。


まれに一度に5個手に入ったりしますけど、60個はちょっと面倒ですね〜。
ヤシの実はクエスト用アイテムでドロップも倉庫への預け入れ不可で、
クエストをやるキャラクター自身で集めないといけません。
Mobが生息しているフィールドなので戦闘力ないキャラだとちょっと大変そう。

ヤシの木はけっこうフィールドのあちこちに生えているので、
最初はランテレ→クリック→ランテレを繰り返していたのですが、

一画面内に3本ヤシの木が生えている地点に着地して、
周囲にMobも人もいなかったので、ここで定点する事にしました。


まぁ、まったくMobも人も来なかったかというと、そんな訳はありませんが、
今回はこの場所でのんびりと集める事ができました。

ステラの方もクリアしたので、もうこのクエストをやることは無いとおもいますけど(笑)

2011年4月19日

§ラグナロクオンライン

本日のアップデートによるパッチ内容は以下。

●忍者刀と宝剣系にMatkが追加。
・村雨[1]/[2] → Matk+121
・十手[0]/[1] → Matk+126
・黒麟[0]   → Matk+135
・白刃[0]/[1] → Matk+157
・鎌鼬[0]   → Matk+162
・ファイアーブランド[0] → Matk+108
・アイスファルシオン[0] → Matk+108
・海東剣[1]/[2]     → Matk+95
・エクスキャリバー[0]    → Matk+126
・ホーリーアヴェンジャー[0] → Matk+160
●バゼラルドのMatkがMatk+105からMatk+115に変更。
●BaseLv100以上で「シドクスクエスト」にて報酬経験値が入手できない不具合の修正。
●4月12日配置変更のコンロンダンジョン 03(武陵桃源)MAPの不具合修正
 ・「天邪仙人」、「天仙娘々」の配置数が予定より少ない問題の修正。
 ・「天仙娘々」の再出現時間が予定より長かった問題の修正。
●「ジルタス」の使用スキルが一部変更。
●メモリアルダンジョン『ニーズヘッグの巣』に関する修正。
 ・「ニーズヘッグの護衛兵」を倒しても進行しない場合がある不具合の修正。
 ・「ニーズヘッグの護衛兵」の残存数が確認できる仕様が追加。
●プレイ利用権が無い状態でログインした際のエラーメッセージが修正。
●一部キャラクターにおいて、リカバリープレートが利用できない問題が修正。
●特定条件下で、「コンチネンタルガード」に近づいた際に発生する自動会話が撤去。
●「次元の狭間 01(moc_fild20)」の東西南北にWPが設置され近隣MAPに移動可能に。
 ・東:「ソグラト砂漠 13(moc_fild13)」
 ・西:「砂漠の都市モロク(morocc)」
 ・南:「ソグラト砂漠 16(moc_fild16)」
 ・北:「ソグラト砂漠 01(moc_fild01)」

MATK追加はアコ系専用鈍器にも付かないかなーと期待していたのですが、
そんなことは無かったですね。
まぁ、予告は忍者刀と宝剣でしたから、当然と言えば当然…?
とはいえ、武器MATK修正は今回だけではないっぽいので今後に期待。
鎌鼬はなかなか強くなった気がしますが、やっぱりスロットが無いのが残念。
まぁ、私は術忍いないんですけどね?!
でもスノーウィンドがネタで習得した氷柱落しが、ダメージ通らなくて
凍結させれなかった問題が解消されるかも?

[ステラウィンド]
この前の日曜日になりますが、

レベルが上がりました〜。
このちょっと前にJobも上がって、


ベース97、ジョブ68となりました。
本当は、この日は80%くらいまでの予定だったのですが、
連続で2回デスペナもらって、ついカッとなって
戦闘教範75とジョブ教範50をry


あと気がついたら、何か拾ってました。
ううん…売れるのかな?

[ソマーウィンド]

ちょっとした時間に地道に猫の手ポイント上げてます。


ついでに(?)ブラゴレ狩りもして、経験値も地味に稼いでいたり。
ステラが転職したら、オーラに向けて頑張る予定でしたが、
むしろソマーがオーラなる方がはやそうです(笑)

2011年4月23日

§ラグナロクオンライン

[ソマーウィンド]

あ…。


無駄なところでカード運をつかってしまたー。
とりあえず倉庫コレクションに加えておこう…。

さて、未確認鉱石採掘&釣りクールタイム待ちでブラゴレ狩りですが…

気がついたらレベルアップしそうだったので、さっくりとレベルアップ!
最後はSS撮影用に風魔手裏剣投げでフィニッシュです(笑)


というわけで99レベル達成です〜v

特にブラゴレ狩り用の特化装備は無いにもかかわらず、
楽に98→99を駆け抜けれるとは…ブラゴレさんマジパネェ。


最終ステータスはこんな感じ。
まだステポイントが33余ってますケド。

一応ROのメインキャラなので、オーラ達成できて嬉しい♪
これで後は、上位職が実装されるのを待つばかりですね。


で、釣りで紫箱を拾ったので、ふと思い立って…


倉庫にあった青箱と紫箱を半分開けるコトにしました(笑)
#残りの半分はステラが転職した時用。

まぁ、結果から言うと大したレアは出ませんでした。
使い道がありそうなのはサンタポリンCとオーディンの祝福くらい…?


1人箱祭りの後は1人精錬祭り。
倉庫にあった未精錬風魔手裏剣各種を過剰精錬デス。


アルベルタのフレドリックである程度叩いたあとは、
モロクに移動して神アラガムにお願いシマス。


一番つくりたかった+8烈火はさすがに出来ませんでしたが、
いままで+5の壁を超えれなかった風鳥が+6に!
そして+7の明浄も2つできたので、まずまずの結果でしょう。


あるていど+7明浄の数もそろってきました。
後は色々カードの類を集めて特化風魔手裏剣をつくって行きたいですね。

おまけ

こつこつためていた猫の手ポイントは112まで上がりました。
レベルは(とりあえず)カンストしちゃいましたけど、
猫の手ポイントの方は引き続き上げて行きたいと思います。

2011年4月26日

§ラグナロクオンライン


本日のアップデートでの適用パッチは…。
・パーティーボーナスが強化。
・PTボーナス変更に伴い、一部MAPのモンスター配置、経験値が調整。
・『デワタ&アマツ横断!ラグナロククイズキャンペーン』が開始
・『アマツ大春祭2011〜風雲!アマツ城2〜』イベントが開始。
・『春爛漫!アマツポイントラリー』イベントのポイントラリー期間が開始。
・「Welcomeサービス」の対象ワールドが「Odin」から「Baldur」に変更。
・「Welcomeサービス特典」の対象ワールドが「Odin」から「Baldur」に変更。
・ゲームオプションウィンドウ内のボタン表示が変更。
・タイトル画面が変更。
・ローディング画面が変更。

[ソマーウィンド]

ROでもイベントが開始。
時間がたりない@@

2011年4月29日

§ラグナロクオンライン

[ステラウィンド]

MVPエフェクトが出たんですけど、思いっきり撮り逃しました(笑)

ともあれ、MVPが出るほど良い物っぽい。
宝箱がOC0で150Kで売れることを考えると、
もしかして500k位で売れるのかな?

・・・

あれ?


普通の宝箱と違って、豪華な宝箱は消費型アイテムで、
売るのではなく使用するコトでゼニーを得るみたいですね。
調べてみたところ、どうやら1M(!)をゲットできるそうです。
ホクホク♪

万年金欠なので、楽にお金が稼げるイベントはありがたいですね。
ただ、なんだかんだで時間がかかるのでメインの4キャラだけで
トレジャー回収するのが精一杯ですケド(@△@)

戻ります