戻ります

2010年1月1日

謹賀新年
今年もよろしくお願いいたします。

さて、例によって年越しで電源なしゲームしつつ紅白観たり
カレー食べたり餅を食ったりカレー食べたり蕎麦を食べたりしてきました。


ボドゲはプエルトリコ、ブームタウン、あと撮影し忘れましたがアフリカをプレイ。
いずれも久々にプレイしましたが、どれもかろうじてルールをうろ覚えしていたZe(何


TRPGの方はブルーローズ・ネクサスをやってきました。
製品版になってからは確か初プレイかな?
相変わらずPCの能力が色々人外魔境で酷い(褒め言葉)
一応テストプレイ(?)だったみたいですけど、参考になったのだろうか(笑)

しかし、プレイヤーをする分には楽しいゲームですけれど
GMをするには進行は兎も角シナリオ作成が厳しいかなぁ。
もはやダンジョンものしかGMできんのじゃなかろうか…(それも怪しいですが)

ともあれ。
今年もMMORPGにTRPGと電源有り無しあわせて遊んで行きたいと思います。

2010年1月4日

・購入物メモ
東方儚月抄 Cage in Lunatic Runagate.
迷宮キングダムコミック オープンダイス・キングダム

アマゾン先生からお届け物。次の到着はリプレイ発売後かね。
儚月抄小説版。とはいえあまり時間がとれなくて
読んでない小説やらリプレイが積み重なっているのであった。
オープンダイスキングダムは検討の結果購入を見送ったのだが…
どうやらカートに残っていたようだっ(何)

2010年1月21日

今年に入ってから忙しいせいか1週間が経つのがはやく感じるなぁ…。

・購入物メモ
セーラー服と重戦車 4巻
SKET DANCE 11巻

2010年1月22日

・購入物メモ
エル・カザド オリジナルサウンドトラック1
エル・カザド オリジナルサウンドトラック2
ソード・ワールド2.0リプレイ 新米女神勇者達F
アリアンロッド・サガ ・リプレイ・デスマーチ 死んで花実が咲くものか!

虎とアマゾンから物資の補給がっ。

2010年1月29日

チャージマン研…そんなアニメもあるのか…。


・購入物メモ
ねんどろいど92 霧雨魔理沙


虎の穴からご予約品が到着だぜ。


久々の立体ホビー。
ねんどろいどとしては3体目ですね〜。


帽子は特に固定とかはされないのですけれど、
頭にすっぽりとかぶさって安定してます。
(流石に動かすとおちちゃいますけど、設置シテオク分には問題無しです)

2010年1月31日

・購入物メモ
ナイト・テイルW Replay:真・女神転生TRPG魔都東京200X

KONOZAMAされるんじゃ?という危惧もありましたが届きました。
一時は出版されない可能性もあっただけに無事最終巻が読めて良かったです。

2010年2月1日

・購入物メモ
魔法少女リリカルなのはvivid@

魔法…少女?うん、ヴィヴィオのことですよねっ。
やっぱり3期はちゃんと観ようかなぁ。
映画の方はDVDが出たら買う方向性で。

2010年2月2日

§真・女神転生 STRANGE JOURNEY

時間をとれなくてあんまり進んでないですけど、2周目プレイ中。

今回はカオスルートで進める予定だったのですが、
デルファイナスに来てようやく名前が赤く。
これでデビルCO-OPに参加できマス。
…メギドラオン無双なので関係ないですけどねっ。

4月1日の世界樹Vの発売までにはクリアしときたい。

2010年2月4日

・購入物メモ
SKET DANCE 12巻
CIRCLE さーくる 3巻
娘TYPE Vol.5

2010年2月14日

§真・女神転生 STRANGE JOURNEY

カオスルートクリア。
というか、気がついたらラスボス倒してエンディングだったというか。
サブミッションはうっちゃって、
メインミッションだけガシガシ進めていけば、
わりとあっさりクリアはできるのですね。

さて、次は3周目でロウルートな訳ですが…
カオスルートでのマンセマットのあまりの小物ぶりに
アレと志を同じくして戦うのかーと思うとどうにも(苦笑)
ゼレーニンもあんまり好感もってないしな…。

正直青ネームになる魅力と言ったら、
モー・ショボーたんとデビルCO-OPできる事くらいしかないなっ。

で、2周目終了時のモー・ショボーたん。

3周目は召喚して連れ歩く予定なのでスキル構成をガラッと変更。

2010年2月15日

orz

ノートPCを保管している机の鍵を家に忘れる。
↓
会社にスペアキーなんて無かった。
↓
とりあえずピッキング技術を持っている人に開錠を頼むも失敗。
↓
あきらめて家に取りに帰る。
↓
家に到着する。
↓
ところで、家の鍵も一緒に家の中にある訳だが?
↓
/(^o^)\

まぁ、家族もみんな仕事に出ていて誰もいない訳で…
緊急の案件もなかったので有給にしとけって、話になりましたorz

で、休むのはいいですけど、問題はどうやって時間を潰すか…。
ネカフェに行ってネットゲームでもすれば、
と言うのは上司から提案もらったんですけど(笑)
正直使用後のPW変更等セキュリティ対策が面倒なことになるのと、
そもそも左手用にWACOMのスマートスクロールがないと
ただのキーボートとマウスじゃプレイできねぇ、という事で棄却。

結局

なのはさんの映画観てきました(ぇー)

おかしいな。観行く予定は無かったんだけどな。
とりあえず、なの破産するつもりは無いので2回目以降は無いです。多分。
しかし、1stってサブタイトル。
今まで1期を3部作でやって、その1部目って意味かと思ってました(笑)

内容の方はアニメ版と漫画版とサウンドステージと小説版を錬成して
映画の時間に圧縮したって感じの印象。
…まぁ、実は小説版は読んでないのでアレですけど、
確か小説版ではプレシアが狂気にいたる過程が
綴られたという話を見た気がするので…。

一応あらすじだけ書いておきますね。

ユーノ「あれ?着替えとかお風呂とかのシーンは?」

アリサ「ちょっ、私達のエピソード少なくない?!」
すずか「まぁまぁ」
高町家(・・・)

リニス「もう止めてー、プレシアのSAN値はとっくに0よー」

なのは「フェイトー俺だー結婚してくれー」
フェイト「よろこんでー」

…うん、たぶんまぁ、だいたいこんな感じだろう。多分。


・購入物メモ
アステロイド・マイナーズ@
スーパーロボット大戦OG-ディバイン・ウォーズ-Record of ATX 3
猫神やおよろず 1巻

2010年2月18日

・購入物メモ
そして船は行く 完全版U
アリアンロッド・リプレイ・レジェンドA貧乏姉妹の憂鬱

2010年2月25日

・購入物メモ
ローゼンメイデン 3巻
魔法先生ネギま! 28、29巻

むろみさんが売っていなかった…orz

2010年2月26日

今日は仕事帰りに会社の人たちと中華街にブラジル料理を食べにいきました。
なるほど、あれがシュラスコ料理というものか。

2010年3月1日

・購入物メモ
真月譚 月姫 7巻

2010年3月2日

ブルーローズとオリンポスの神々。
実に違和感の無いタイトルだっ(えー)

2010年3月3日

§真・女神転生 STRANGE JOURNEY

ロウルートも駆け足で進んで最後まできましたが、
マジック型にも関わらず魔が低く、メムアレフの攻撃に
耐えられないという…。
というかマジック型なのに魔能力値が
レベルより10以上低いとかどういうことなの。

一方そのころアリスさんは

魔能力値が99になっていた。

このゲーム、魔能力値が最重要だと思う。

2010年3月8日

・購入物メモ
しゅごキャラ 11巻 特装版


§真・女神転生 STRANGE JOURNEY

とりあえず主人公の魔能力値が70後半になったのでレベリング終了。
前哨戦に2周目ではスルーしていた隠しダンジョンのEXミッションへ。
とりあえずデミウルゴスを危なげなく倒せたのでメムアレフも問題なしですな。
というか、デミウルゴスがそのまま仲魔になったのでより磐石に…。
4周目の準備を整えたら、ロウルートのエンディングを拝見したいと思います。

2010年3月11日

・購入物メモ
波打際のむろみさん 1巻
ブルーローズ・ネクサス

むろみさん1巻やっと購入。というか増版かかたんですね。
そしてBRNのルールブックも自前分を購入。
GDZやBtBとあわせてプレイしてますが、そっちの方は未購入(笑)
ところで参考資料の映像作品にlainが入っている事に気がついた…
はて?考古学的なネタってあったけかな…
多分ネットワークでセレッシャルゲート的な何かなんだろうという気がしますが、
VHSは全巻そろっているけどデッキが無いので観れないんだぜ。


§真・女神転生 STRANGE JOURNEY


ロウルートもクリア。
これで3つともエンディングを見ることができました。
うーむ、やはりロウよりはカオス側の方が共感できたなぁ。

そして、3周目クリア時点でのモー・ショボーたん。

すくすくと育っております。

後は速能力値を99まで伸ばしてあげたいところです。

2010年3月18日

§世界中の迷宮V 星界の来訪者

世界中の迷宮V 星界の来訪者発売まで後2週間となりました。
迷宮キングダムで遊んでいたり、アリアンロッドのリプレイを楽しんでいたりする
身の上としては、世界樹Vにはその辺想起させる要素が含まれているのはちょっと
ニヤリとさせられます。

とりあえず→のバナー欄に公式HPで配布しているブログパーツなどを導入してみました。
#まぁ、狭義ではこのウェブサイトはblogじゃないですけどキニシナイ。
ギルドや船の名前、PTの編成をセットできるので、予定を入力。
星の海を往く船といえば銀の流星ですともよ。

PT編成に関しては実際にキャラ作成時にまたもにょもにょ無駄に悩むつもりですが、
今のところは→の様な編成で考えております。バランスとか役割分担とか考慮なし(笑)
心惹かれるクラスは君主とバリスタですね。
あと海が舞台ということでパイレーツも贔屓にしそう。

ともかくあと2週間。konozamaされないといいなぁ(笑)

2010年3月20日


アマゾン先生が適切なサイズの梱包をしているだとっ?!

・購入物メモ
プリキュアオールスターズDX みんなともだちっ☆奇跡の全員大集合!

(前略)ついうっかり買ってしまった。
しかし、本当にバトルアニメだなぁ(笑)

2010年3月27日

・購入物メモ
リネージュ エターナルライフ DRAGON SLAYERS 1st


ドラスレアップデート対応のパッケージがリリース。
まぁ、購入目的はゲーム内アイテムな訳ですが(笑)


今回の付録はいつもの音楽CDに加え、
アートブック(前回パッケージ付録とは異なる内容)、
そしてなつかしのポーションストラップ[復刻版]です。

ちなみにオペイクポーション以外中にちゃんと(?)液体が
入っているのですけれど、グリーンポーションが変色して
イエローポーションになっているwww

2010年3月28日

・購入物メモ
東方三月精 Oriental Sacred Place 1巻
真月譚 月姫 8巻
天元突破グレンラガン 5巻

そろそろ購入メモを記録するだけじゃなく、
まとめページと新刊リリース予定を記載する
専用ページを作ったほうがいいんじゃないか
という気がしてきた。

2010年4月1日

・購入物メモ
世界樹の迷宮V 星海の来訪者 特典サウンドトラックCD付き
新世紀エヴァンゲリオン 12巻
足洗邸の住人たち。 10巻


帰宅時にはSQ3は配送されてなかったのでこりゃ明日かーと思っていたら、
空気を読んでいた運送屋のあんちゃんが遅い時間に配達にきてくれた(笑)

さっそくギルドを立ち上げて冒険に出てみたいと思います。


§真・女神転生 STRANGE JOURNEY

そして、SQ3開始に伴いSJの方はお休み。
やりつくした、とは言えませんが、充分に楽しめました。
満足満足。

さて、最後にモー・ショボーたんとアリスさんの成長結果をば。


99レベルにはとどかなかった(ぇー)

2010年4月2日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

酒場で情報を得たのはオオヤマネコとの死闘の後だった。

現在、冒険の方は最初のミッションを終えてB2Fへ到達。
クエストでムカデと小さな花を探している所です。
相変わらずデッドリーでPTが2〜3人転がるとか日常茶飯事ダナ。
でも復旧費用が20en以下ならメディカを使うより安いぜ(ぇー)

さて、PT編成は当初考えていたものから変更して

前衛:海賊、戦士、君主
後衛:弩兵、農民

という感じになってます。
シノビは初期HPが低かったので前衛にするのは不安、
でも前衛には3人欲しい…ということで
火力担当兼用でウォリアーが採用されました。
そしして、何故かゾディアックに代わりファーマーが。
純粋な戦力よりもファーマーのスキルに心打たれた(笑)

とりあえず、スキル編成と今後の方向性とか。

・パイレーツ LV6 前衛
 突剣マスタリー3、チェイススラスト2、イーグルアイ3
 ⇒後々トリックスターも取ってチェイス攻撃を主体にしたいところ。
  ウォリアーとファーマーの代わりに槍ファランクス、銃パイレーツを
  編入すると楽しくなりそう…かもしれない。

・ウォリアー LV6 前衛
 常在戦場8
 ⇒アタッカーその1。とりあえず最初はTPが少ないので通常攻撃オンリー。

・プリンス LV6 前衛
 王家の血統5、ロイヤルベール2、攻撃の号令1
 ⇒回復、バフ担当。一応ギルドマスターという設定(笑)
  現在は王者の凱歌取得に向けて修行中…というか先に取得させるべきだった。

・バリスタ LV6 後衛
 ジャイアントキル1、弩マスタリー5、ランダムショット1、ファイアバラージ1
 ⇒アタッカーその2。大物殺しの決戦兵器の方向で育成予定。
  現状はPT唯一の属性及び範囲攻撃の使い手ということで、主力ではありますがTPが…。

・ファーマー LV6 後衛
 子守唄5、収穫マスター2、応急手当1
 ⇒(心の)癒し担当。後々はデバフ担当にするかも?
  大自然の恵みで初期レベリングを加速する…とかではなくて
  子守唄の眠り戦術。最初はカティノ。これは基本(何)
  しかし今は野生の嗅覚を身につけて金策にあてたい!

PTとしてはお金がなくて一寸装備が貧弱感があるので、
金策をして装備を整えてから本格的にB2Fの探索を開始したいところ。

2010年4月4日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
引き続き地下2F中。
昨日はほとんどプレイしてないので
B2階の探索は全然進んでないですが、
とりあえずクエストの方はクリアしました。

航海の方はアモロ羊のチーズを手に入れて16ターン移動可能に。
灯台へと到達し大航海クエストフラグが立ったので、
今日は、BRNのセッションを始める前に
試しに二人で大航海クエストをやってみました。

クエストは強敵とのバトルと言う感じで、
各プレイヤーのPCをもちよって戦闘するんですね。
…2人だったので2PCでのバトルとなり、
いささか不安がよぎりますが…(笑)

結構相手はタフだったですが攻撃力はなんとかなるレベルで、
無事撃破してクエストクリア。
ドロップ品で良い装備を購入できる様になったのは嬉しいトコロ。

しかし、バリスタで参戦したのですが、結構攻撃ミスが目立った…
うーん、正射必中とか伸ばしていかないとダメかなー?
まだまだ一桁レベルなので、はやくレベルも上げて行きたいデス。

2010年4月5日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]

ファーマー子が服を脱いで海にもぐったら
胸にスッポンをはさみこんで戻ってきたッ(何)


「見てください、レアものですよー」

「おー、ビクンビクンうごいてるなー」

「どうだい、王子?海はイイモノだろう?」

「ああっ、僕はギルドを立ち上げて良かったよ。」

「・・・(後ろから撃ち殺してやろうかしら…)」

ちなみに一番最初に脱いで海に飛び込んだのは王子でした(笑)

閑話休題。

迷宮探索は無事になんとかB3Fへ到達。
とはいえB2FもFOE周辺が一部未探索なので、
なんとか頑張って地図を埋めておきたいところ。
バリスタのジャイアントキルを5レベルまで上げたら、
一度挑んでみようかな…。

海洋冒険の方は交易都市バタビア、商業港アユタヤ、
そしてトルトゥーガ島との海路を確立。
交易船がMAPに出現するようになり、
おお、ちゃんと発展していってるんだなぁ、という
手ごたえを感じられるのは嬉しいですね。

ところで勇魚ってのは、やっぱり海外販売を考慮してでしょうかね?

そして、
公式HPの遊び方に上級編としてサブクラスを活用したコンボが紹介されてました。
まぁ、予想通り色々悪いことができそう(笑)なのですが、
見ていて気になったのはゾディアックがバラージを撃っていたコト。
…アレ?もしかして武具の装備ってメインとサブ両方許容している?
てっきり装備条件はメインクラスにくくるかと思っていたのですけれど、
これは、サブクラスに就く楽しみが増えたなー。

2010年4月6日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
今日はB4Fまで到達。
B3FはB2Fより楽に突破できた印象。
やはりタイミングを合わせてFOEをかわす必要がないのが大きいかな?

海洋冒険は進展なし。

現在のPT状態
●前衛
パイレーツ LV13
武器:ステッチャー(雷属性付与)
スキル:トリックスター3、突剣マスタリー3、幸運の女神3、
    チェイススラスト3、イーグルアイ3

ウォリアー LV13
武器:スクラマサクス(攻撃強化付与×2)
スキル:常在戦闘10、狂戦士の誓い2、HPブースト3

プリンス LV13
武器:シリウスの妖剣
スキル:王家の血統5、ロイヤルベール5、王者の凱歌4、
    攻撃の号令1

●後衛
バリスタ LV13
武器:オオユミ(攻撃強化付与)
スキル:ジャイアントキル5、弩マスタリー5、正射必中2、
    ヘビーショット1、ランダムショット1、ファイアバラージ1

ファーマー LV13
武器:まどろみの絵本
スキル:野生の嗅覚3、子守唄5、不思議な種1、
    収穫マスター5、応急手当1


レベルがあがり、スキルと装備も結構充実してきました。
王者の凱歌が機能し始めたので探索もぐっと楽に。
これでもう応急手当で頑張る必要はなくなった(笑)

で、バリスタのジャイアントキルが5になったので
B2FのFOEへ挑んできたのですが…アレ、なんかわりと楽に勝てたぞ?
うーん、最初のFOEなのでそんなもんなのかな。
とりあえずサックリ全部掃討してMAPを埋めてきました。
しかし、だからと言って調子にのってB3FのFOEに手をだしたりしませんよ?

そして、ケサランパサランにはどうしても止めをさし切れず逃げられまくりorz

2010年4月7日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
第一階層のボスを倒し第二階層へ到達しました。
今回のボス戦は戦闘するためにまずパズル的な要素があり、
バトルの方も2段回構成となかなか面白い演出でした。
こういうギミックがあるとやっぱり楽しいですね。

しかし、勝てないかもしれないなー、というプレッシャーは
なかったですね。普通に押し勝てました。
5人目がファーマーじゃなくて別のクラスだったら
もう少し早く決着をつけれたかもしれない。
そして、やはりバリスタがエースでした。

・海洋
アユタヤから船大工がやってきて船が強化されました!
しかし、まだまま南海で行ってない場所があるどころか
有視界確認すらされていない海域が…。
もうちょっと海にでないとだなー。

2010年4月8日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
現在B8Fまで到達。
あきらかに胡散臭い言動をしたNPCがやっぱり黒かった件。
そろそろストーリーが動き出してきた?

第二階層になってから装備品の性能があがったのは良いですが
価格の方もが当然上がって、またまた財政難です。
まぁ、我らがファーマー子さんの収穫で食いつないでます。
そして戦闘の方は僕らのファーマー子さんの子守唄で楽勝です。
もうファーマー子さんなしでは生きていけません。
かわいいよファーマー子さんかわいい。

・海洋
基本的に航海にでると赤字になってしまうので、
いまはちょっと海に出れていない状態です。
とりあえずカルバリン砲は引き上げて、
南海の海賊討伐の許可はもらいました。

現在のPT状態
●前衛
パイレーツ LV23
武器:ハンティングソード(雷属性付与)
スキル:トリックスター5、突剣マスタリー3、幸運の女神5、
    リミットブースト5、チェイススラスト4、イーグルアイ3

ウォリアー LV24
武器:フォセ(脚封じ付与)
スキル:常在戦闘10、スタンアタック1、狂戦士の誓い5、
    無我の境地3、HPブースト7

プリンス LV24
武器:エスパダ・ロペラ
スキル:王家の血統6、ロイヤルベール5、王者の凱歌5、
    キングスマーチ5、攻撃の号令2、防御の号令3

●後衛
バリスタ LV24
武器:レシェフの豪弩
スキル:ジャイアントキル10、弩マスタリー9、正射必中3、
    ヘビーショット2、ランダムショット1、ファイアバラージ1

ファーマー LV24
武器:まどろみの絵本
スキル:大自然の恵み5、野生の嗅覚5、子守唄5、不思議な種5、
    収穫マスター5、応急手当1

2010年4月9日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
第二階層のボス戦に。
今回のボスは単なるモンスターではなくてストーリーにからむ(?)
キャラなこともあってか小細工なしのガチバトル。
そろそろ必要かナーと思って予防の号令を習得しておいて良かった(笑)

ところで心の種〜不思議な種が9レベルとかでも不発が多発する件。
成功率はTEC依存だったりするのかな?
休養して取り直しも考慮した方が良いかもですね。

そして…ついに深都へ到達しました。
海洋冒険で別の街が…というのは考えていましたが
よもやこっちのパターンだったかっ。

ストーリーの方は色々な思惑が交差しつつ次のステージへ。
システム的にはついにサブクラスにつけるようになりました。
1キャラクターで出来ることが拡張されるので楽しくなりそうです。
とはいえ、それ相応に迷宮の難易度も上がるんだろうなぁ(笑)

さて、今度からは第三階層へ突入です。

・海洋
進展なし

・PT状態サブクラス
●前衛
 パイレーツ/シノビ
 ⇒影分身からのチェイスでPTと連携して最大9回攻撃…というコンセプトは
  後衛に分身が発生するいまの編成だとシノビ/パイレーツのがいい事に
  実際に試してみてから気がついたorz

 ウォリアー/ファランクス
 ⇒攻撃と防御があわさり最強にみえる…かどうかは兎も角(笑)
  スタンやパリィなどのパッシブスキル系で固めてみようと思ってます。
  槍マスタリー取得で槍系も装備可能に。チェイススラスト発動条件もOK

 プリンス/―
 ⇒とりあえずまだサブクラスなしで。
  追加クラスが選択可能になったら就けてみようかなーとか。

●後衛
 バリスタ/ゾディアック
 ⇒特異点定理でのダメージ増加とリターンエーテルでのTP確保。
  属性マスタリー系もバレージ系と相性が良さそうなので
  戦闘力追求としては王道的な組み合わせだと思います。

 ファーマー/プリンセス
 ⇒玉の輿にのりました(何)
  今後激化するであろう戦いに向けて回復・強化の増員です。
  プリンスはアタッカーを兼ねているのですが、コチラは完全支援役です。

2010年4月11日

イカ娘の新刊がでているそうじゃなイカ?

・購入物メモ
SKET DANCE 13巻
会長はメイド様! 9巻

そういえばメイド様もイカ娘もアニメ化か…。
メイドと言えば、今日はドミニオンのルールを使用した
例のメイドゲームを1回だけプレイしました(笑)
ちょっとのんびりしすぎて充分にメイドさんを
はべらせるコトができなかったorz
次やる機会があればもうちょっと上手く傍仕えさせたいです。

2010年4月12日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
現在地下11階まで到達。
その前にB2Fの星の扉の先を探索予定です。

さて、サブクラスでPTの戦力がアップするので敵も相応だろうなぁ、
と思っていましたがB10Fのボス戦でさっそくキマシタ。
術者タイプと肉弾タイプの2体な上に全体属性攻撃にチェイスで連携とか
本気で殺りにキテるダロウこれ(笑)

で、まぁ初戦は相手の猛攻におされて壊滅しましたので、
こりゃイカンと対策を考える必要がでてきたわけですが。
すぐに思いついたプランは3つ。
1つ目は何も考えずにレベルと装備を上げる方法。
33レベルだったので30台後半まで伸ばして、
装備も入手できる中でもっとも攻撃と防御が高い物に変更すれば
多分なんとかなるはず。
2つ目はチェイススキルに対応する方法。
ぱっと思いつくだけでファランクスの属性ガードで防ぐ、
ゾディアックの先見術でカウンターすると言った辺り。
後手に回りますがモンクのパーティーヒールで回復するというのも。

しかし、上記2プランはいずれもすぐには用意できず、
レベリングをする必要があります。

で、3つ目のプランが
シノビ/モンクの分身+行者の利益+血返しの法による増殖再生コンボ。
どうせ火力で圧倒されてメンバーが倒れるのなら、
逆にそれを利用するという手段です。

こんな時のために(?)忍者娘さんが聞きかじりの経験で成長しているので
さっそくサブクラスにモンクをつけて、とりあえず実験とばかりに
全裸にスパタ一振りだけもたせて一人第三層に放り込んだところ、
ステゴザウルス相手に増えたり減ったりしながら面白おかしい挙動で
これを撃破できたので、実用に耐えるという事にしてリベンジ戦に投入。
ちなみに入れ替わりで外されたのはパイレーツさんです(何)

で、結果的にはまぁ、微妙に回復力がたりなかったり、
そもそも後衛の防御力が低い為に回復が入る前に倒されたり、
気がついたら忍者娘も分身とまとめて倒れていたりと
理想的な活躍はできなかったのですが、
それでも敵ボスの片割れを倒すまでの時間稼ぎには役立ってくれました。
まぁ、その時立っていたのはウォリアーとプリンスの2人だけだった訳ですが。

その後プリンスも倒されてウォリアーが一人だけ残ったのですが
3個持っていた内の最後のネクタルを使ってバリスタを立ち上がらせて、
どちらが先に倒れるかの壮絶な撃ちあいの末に、なんとかギリギリ勝ちました。
これまでの各階層のボス戦以上の、緊迫感ある白熱したバトルでした(笑)
しかし、やはり最終的にものをいうのはHPですなー。

・海洋
南海はだいたい航海してまわり、ついに北海へ到達。
藻、浅瀬を進める装備や24マス移動可能な食料を入手し
さらに移動範囲が広がりました。
北海はまだまだ未踏領域ばかりなので
ぼちぼち進めていきたいです。

2010年4月13日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
B2FとB8Fの星の扉の先も探索し終わり、現在B11Fを探索中です。
なんというか、B2Fの先がB10Fより辛かった件。
いや、まぁ、PTが半分以上予備メンバーだったせいもありますけれども。

・海洋
進展なし。

現在のPT状態
●前衛
パイレーツ/シノビ LV35
武器:エスパダ・ロペラ(雷属性付与)
スキル:トリックスター7、突剣マスタリー5、幸運の女神5
    リミットブースト5、チェイススラスト6、イーグルアイ5
    潜伏2、忍法陽炎3、忍法分身1

 最近はリミットブーストで無明剣をくりかえしつつイーグルアイをする人に。
 チェイスや分身は使うタイミングがあまり無くてコンセプトの危機が(笑)

ウォリアー/ファランクス LV35
武器:アールシェピース(氷結付与×2)
スキル:常在戦闘10、スタンアタック6、狂戦士の誓い5
    無我の境地3、槍マスタリー1、パリィ2
    挑発5、HPブースト10

 HPブーストをマスター。一人だけHPが400近くに。最後まで立っているのが仕事デス。

プリンス LV37
武器:シャスク
スキル:王家の血統6、ロイヤルベール5、王者の凱歌5
    キングスマーチ5、リインフォース5、王たる証4
    攻撃の号令3、防御の号令3、エミットウェポン1
    予防の号令1、リニューライフ1

 エミットウェポン習得で全体攻撃もこなせる様に。
 嫁からフリーズアームズもらう→TP回復、
 エミットウェポンで強化解除→TP回復とTP消費なしで全体攻撃とかずるい。

●後衛
バリスタ/ゾディアック LV37
武器:ガーンデーヴァ
スキル:ジャイアントキル10、弩マスタリー10、正射必中3
    ヘビーショット2、ランダムショット1、ファイアバラージ1
    アイスバラージ1、特異点定理5、リターンエーテル1
    エーテル圧縮5、ダークエーテル5

 ようやくリターンエーテルに手が届き始めました。
 そろそろより攻撃の高い武器が欲しい所です。

ファーマー/プリンセス LV33
武器:まどろみの絵本
スキル:大自然の恵み5、野生の嗅覚5、キャンプマスター3
    子守唄6、弱り目に祟り目1、収穫マスター5、
    探知マスター3、アメニモマケズ1、ロイヤルベール5
    王者の凱歌3、攻撃の号令1、防御の号令1
    フリーズアームズ1

 一旦休養してスキルを振りなおしました。
 宿泊代、復旧代あと無駄に時間が進むのが勿体無いので今はテント生活。
 フリーズアームズを習得して旦那とコンビネーション全体攻撃ができる様に。
 最もTP消費が激しい。余裕があればTPブーストを伸ばしたい所です。

2010年4月14日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
アントクイーン討伐は君主のクエスト。リネージュ的な意味で。

・迷宮
B12Fを探索中。ミッションは海都側。
正直、海都側も深都側もどちらも信用できないんですけど
海都の冒険者であるというスタンスはとっておこうと思います。
ところで海都の姫様の目が紅いんですけど、伏線じゃないコトを祈る(笑)

・海洋
海賊狩りだー、ヒャッハー。



日曜日にタントクオーレをプレイした影響か、なんかカードゲームで遊ぶ夢を見る。
以下駄文。

・1vs1の対戦型カードゲーム。
・対戦相手の城のHPを0にすれば勝ち。
・カードには兵士、資産、建築物、装備、戦術の5種類がある。
・兵士カードは歩兵師団や重装歩兵といったモブカードから
 露出度の高い可愛い女の子の武将、英雄カード、
 カッコイイデザインの召喚獣カードがある。
・資産カードには金貨、肉(食料)、宝石があり、MTGでいう所の土地カード。
 基本的には金貨で兵士や建築物、装備カードをプレイする。
 肉や宝石は召喚獣や一部の武将カードのプレイと維持に必要。
・建築物カードはワールドエンチャント的なアレ。
 鉱山があればターン開始時に金貨が生産されたり、
 食料庫があれば食料が生産されたり、
 シージーエンジンがあれば城へのダメージが上昇したりとか、そういうの。
・装備カードは兵士カードに装備して強化するタイプのカード。
・戦術カードはトラップカードとか何かそういう感じのアレ。
 青カビで対戦相手の肉カードを全て破壊したり、
 ファランクスの陣で戦闘フェイズを有利にすすめたりとか。
・進行は予算フェイズ、生産フェイズ、軍備フェイズ、
 戦闘フェイズ、終了フェイズの順番におこなう。
 一方のプレイヤーが予算〜終了までプレイしたらもう一方のプレイヤーが
 予算〜終了までプレイする。以下勝負がつくまで繰り返し。
・予算フェイズはつまりあれだ、アップキープ。
 維持コストが設定されているカードを場に配置している場合、
 維持コストを支払わないとそのターン中使えなかったり場から取り除かれたりする。
・生産フェイズは場に生産が可能な建築物があれば行える。
 建築物に維持コストがある場合予算フェイズで支払ってないと使えない。
・軍備フェイズは資産を使って兵士や建築物、装備カードを場にプレイする。
・戦闘フェイズは兵士カードや建築物カードをつかって対戦相手の
 兵士や建築物、城を攻撃してダメージをあたえる。
・終了フェイズは山札からカードを2枚ドローして手札に加える。
・初期手札は金貨カード3枚と山札からランダムに4枚ひいた計7枚。

妙に細かい設定があるにも関わらず、実際のプレイ風景はさっぱり不明(笑)
まぁ、夢ってーのはそういうものですよね。

2010年4月15日

・購入物メモ
侵略!イカ娘 6巻
ひとひらアンコール

やっとイカ娘を確保できた。


§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
引き続きB12F探索中。装備がととのったら中央の扉の先へ進む予定。
血雨降りしきる揺監地のミッションは頓挫中。何か対応策を打ち出さないといけない。

・海洋
進展なし

現在のPT状態
●前衛
パイレーツ/シノビ LV40
武器:ビルボ
スキル:トリックスター7、突剣マスタリー5、幸運の女神5
    リミットブースト5、チェイススラスト6、イーグルアイ5
    潜伏2、忍法陽炎3、忍法分身1
    未使用スキルポイント8

ウォリアー/ファランクス LV41
武器:ニリ・リ(氷結付与)
スキル:常在戦闘10、スタンアタック8、狂戦士の誓い5
    無我の境地3、槍マスタリー1、パリィ3
    マテリアルパリィ3、挑発5、HPブースト10

プリンス LV42
武器:マカブイン
スキル:王家の血統7、ロイヤルベール5、王者の凱歌5
    キングスマーチ5、リインフォース6、王たる証4
    攻撃の号令4、防御の号令4、エミットウェポン2
    予防の号令1、リニューライフ1

●後衛
バリスタ/ゾディアック LV42
武器:ボンバード(氷結付与)
スキル:ジャイアントキル10、弩マスタリー10、正射必中3
    ヘビーショット2、ランダムショット1、ファイアバラージ1
    アイスバラージ1、サンダーバラージ1、特異点定理5、
    リターンエーテル5、エーテル圧縮5、ダークエーテル5

ファーマー/プリンセス LV39
武器:まどろみの絵本
スキル:大自然の恵み5、野生の嗅覚5、キャンプマスター3
    子守唄6、弱り目に祟り目1、収穫マスター5、
    探知マスター3、アメニモマケズ1、ロイヤルベール6
    王者の凱歌3、リインフォース4、攻撃の号令1、防御の号令1
    ファイアアームズ1、フリーズアームズ1

2010年4月16日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
第三層のボスを倒し、いよいよ第四層へ。
そしてシークレットクラスが解禁。ショーグンが登録可能になりました。

対ゲートキーパー戦はいつものメンバーで威力偵察がてら挑んだら、
ボロボロに疲弊しながらもギリギリ勝てました。
ショックアームズを覚えるかショックオイルを持っていけばもう一寸楽だったかも?

血雨降りしきる揺監地のミッションの方は、結局パイレーツ/シノビに代わり
シノビ/モンクを編入して挑むことに。
今回のシノビ/モンクはさらに肉弾を習得させて増殖再生爆発とコンボが一段階進化。
とはいえ、ポイントがたりなくて肉弾1レベルなので威力は弱いですけれども。
この戦闘もボロボロに疲弊しましたがなんとか勝利。三層ボスより辛かった。
しかしプリンスはあれだけスキル使ってもホントTP減らないなー。
#まぁ、ファーマーのTPは尽きましたが。

どちらの戦闘も、戦闘終了時5人全員立っていたので戦果としては万々歳かな。
#そもそも戦闘不能になったのは一人くらいですし。
最後2人しか立っていなかったフカビト戦に比べれば楽…だったのかなぁ?(笑)

さて、いよいよシークレットクラスが登場したわけですが…
イラストの2番の別カラーが色違いどころか顔グラが違う件。
金髪碧眼…イイですねっ(ぇー)

そして、ここに蟻退治のドロップ品で八丁念仏団子刺し(刀)が購入できる訳でして…
プリンスのサブクラスをショーグンにするのはプランどおりではありますが、
しかしショーグンの固有スキルの二刀流も使ってみたい…。

…とりあえず、太陽の鍵で宝箱を回収しにいくのに
2ndパーティーを編成して冒険する事にして、
メインの編成をどうするかはもうすこし検討しよう。
#意訳:パイレーツ/シノビの進退問題。

・海洋
北海の海賊退治の許可がでました。
しかし、海図作成の方は進展無し。

2010年4月18日

・購入物メモ
退魔生徒会天使降誕祭 Replay:真・女神転生TRPG 魔都東京200X
お釈迦様もみてる ウェットorドライ
お釈迦様もみてる 自分応援団


§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
第四層に入ったところですが、ショーグンを育成中なので殆ど探索は進行してません。

ところでショーグンの一騎当千が本気であらゆる攻撃に追撃するので
パイレーツのチェイスの立場がありません^^;

いや、まぁ確かにメリットデメリットはあるんですけど、
プリのエミットウェポンやバリスタのバラージの全てに追撃し、
リミットスキルの業火とかターン最後の攻撃にまで全弾追撃するので、
手数がハンパ無いことになる訳です。

数を相手にするのであれば、発動確率のあるチェイスより、
一騎当千の方が使いやすいので、なんというか色々ともにょもにょします(笑)

・海洋
海図作成の進展はなし。
今日はBRNのセッション前に4人で大航海クエストをプレイ。
全員自慢の(?)ファーマーで海の怪物と戦ってきました(笑)

2010年4月19日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
第4階層B13Fを探索中。通路がパズル的要素をもってる感じですね。

さて、ストーリー的には一つの決断をくだし、新たな展開といったトコロ。
これは、そう、いわゆる第二シリーズ突入!という感じで、
そうなればやはり新シリーズからは新キャラ登場ですよねっ。ですよね?

…はい。というわけで、パーティーメンバーから
パイレーツが外れてショーグンが参加しました。
パイレーツのアニキは近海の海賊たちを監督する
任務を帯びてインバーの港勤めになったと脳内設定。
ありがとうアニキ。蟹に指を挟まれたり、岩にぶつかったり
迷宮での活躍は忘れないよっ。

で、ショーグンちゃんの方はプリンスとファーマー×3人と共に
第3層B9Fの蟻の巣へ突入して大特訓。
ファイアアームズ→エミットウェポン→一騎当千のコンボで
蟻の大群を1ターンキルしながら(確殺は2ターン)
一度の戦闘で約8000の経験値をゲットしてガシガシレベリング。
とりあえず30まで上げたところでメインの探索を再開です。

・海洋
進展なし。

現在のPT状態
●前衛
ショーグン LV31
武器:八丁念仏団子刺し/苦無
スキル:弐の太刀10、刀マスタリー10、食いしばり5
    血染めの朱槍3、士気回復1、五輪の剣1
    精神統一3、大武辺者3、一騎当千1

 新シリーズ主人公(何)
 火力は高いですけが耐久力と燃費の悪さが課題ですね。
 リミットスキル決死の覚悟は手放せない(笑)
 乱れ竜の陣も習得させる予定。

ウォリアー/ファランクス LV44
武器:ニリ・リ(氷結付与)
スキル:常在戦闘10、スタンアタック9、狂戦士の誓い5
    無我の境地3、槍マスタリー1、パリィ4
    マテリアルパリィ4、挑発5、HPブースト10

 イーグルアイによる敵の防御低下役を引き継いで、ウルフハウルを習得させる予定です。

プリンス LV48
武器:マカブイン
スキル:王家の血統7、ロイヤルベール5、王者の凱歌5
    キングスマーチ5、リインフォース6、王たる証5
    攻撃の号令5、防御の号令5、エミットウェポン3
    リセットウェポン1、予防の号令1、覇気の号令1
    リニューライフ1

 通常戦闘は範囲火力担当。ボス戦は支援で手一杯な感じなので
 その辺も考えてサブクラスをどうするかいまだ検討中。

●後衛
バリスタ/ゾディアック LV46
武器:トレビュシェット
スキル:ジャイアントキル10、弩マスタリー10、正射必中3
    ヘビーショット2、ランダムショット1、ファイアバラージ1
    アイスバラージ1、サンダーバラージ1、特異点定理5、
    リターンエーテル5、エーテル圧縮5、ダークエーテル5
    未使用スキルポイント4

 STRブーストがあれば迷わず振り込むんだけどなぁ(笑)

ファーマー/プリンセス LV47
武器:まどろみの絵本
スキル:大自然の恵み6、野生の嗅覚5、キャンプマスター4
    子守唄6、弱り目に祟り目1、収穫マスター5、
    探知マスター3、アメニモマケズ1、ロイヤルベール6
    王者の凱歌3、リインフォース6、攻撃の号令1、防御の号令1
    ファイアアームズ1、フリーズアームズ1、ショックアームズ1
    TPブースト3

 フカビトに子守唄が効きにくい…。他の連中には効くので
 子守唄のレベルをさらに上げるかどうかは悩みどころ。
 まぁ、絵本で殴っても寝るし(笑)とりあえずはTPブーストをメインに
 リインフォースと号令のレベルを上げていく予定。

2010年4月20日

今週号のWJのいぬまるですが、
たしかに作者にとっては重要案件だなぁ…。

あの案件を最初に聞いたときには
空想と現実の区別のつかないアウトオブベースの
妄言かと思ったわ。

で、ふと思いついたので以下妄言。

「おはようー」
会社にやってきた俺はすれちがう同僚達に挨拶をしつつ自分の席へと行く。
座席に座ると、机の引き出しの鍵をはずし、中から電脳メガネをとりだして装着する。
これは、作業用パソコンの代わりに俺に支給されている備品で、
強化現実を投影し、視界全てがコンピュータのディスプレイにはやがわりというシロモノだ。
イヤホンをとりつけ、機動スイッチをONにすると
「おはようございます」
と、となりの座席から挨拶が聞こえてくる。
彼女は、常々人手が足りないと進言していた俺の意見を聞いてくれた部長の計らいで
先月から配属された非現実正社員の虹野綾音さん(24)だ。
彼女はまさに俺の理想を体現したような容姿と性格で、
最近は職場に来るのが大変楽しい。
ヤル気がでるせいか仕事もはかどるし、こんな良い子を部下につけてくれるなんて、
俺は部長に足を向けて寝ることができないぜ。
「こちらの案件、目を通しておいてください」
そんなコトを考えていると綾音さんがファイルを渡してくる。
(もちろん強化現実の電子ファイルだ)
「あ、ありがとう」
俺はお礼をいいつつそれを受け取ろうとすると、
よきせず二人の手が触れ合う。
「あっ…」
綾音さんはちょっとはにかむ様にして手を引っ込める。
オイオイ。これはあれだな、フラグが立ってるんじゃないのか?
これなら、そろそろ彼女をデートに誘っても許されるんじゃなかろうか。
問題は、まだまだ高価で一般人の手のでない高級電化製品であるところの
社の備品である電脳メガネの持ち出し許可申請書に部長が判子を押してくれるか
どうかと言う事だが…。

つづかない。

…まぁ、人間たまには妄言を吐くのもいいコトダト思うんダ。
一国の首相とか地位や権力がある人が公の場で垂れ流さない限り。

ちなみに続編シリーズとして
非現実派遣社員とか、ライトノベル的に学校を舞台に非現実同級生とか、
学校と言えば部活だし非現実幽霊部員とか、突っ込み待ちの
出オチネタが盛りだくさん(ぇー)


§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
第4階層B14Fまで到達。
ショーグンのレベリングの影響でファーマーもLVが上がったせいか
子守唄がフカビトにも問題なく通用するようになってました(笑)

・海洋
あいかわらず進展なし。
いいかげん北海の探索始めないとなぁ…。

2010年4月21日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
第4階層B15Fまで到達。
B14Fに降りていきなり遭遇したFOEをとりあえずへち倒して先に進んだら、
いきなりB15Fへの階段があった(笑)
なので、B15Fへは到達してますが、B14Fで活動中です。

・海洋
今日も進展なしデス。

2010年4月22日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]

・迷宮
まだB14F中。ダマスクスの斧刃をB14Fで入手していたので
再度入手するべく狩をしてましたが、
よくよく確認してみたらアレはイベント戦闘だったorz
明日はB15Fへ降りなければ…

そして、気がついたらネクタルがSOLD OUT。
え、どういうことなの。
#あきらかにショーグンちゃんが死にすぎです。

しかたがないので小さな花を採取しに第1階層へ。
ついでにまだ倒してなかったFOEへ挑戦してきました。


ウルフハウル2→攻撃の号令5→フリーズアームズ1→エーテル圧縮5→ただの通常攻撃
ふっ…弱点属性さえ判ってしまえばちょろいモンですよ。
(弱点属性を調べる間に石化で全滅しかけたことは闇に葬りつつ)

というか、1〜2点しかダメージとおらなくて泣きながら逃げてましたけど、
氷結が弱点だったんですね。

そして、実はエーテル圧縮砲は初使用だったり。
エーテル圧縮の存在をすっかり忘れていたわけではナイですよ?
…ごめんなさい忘れてました。

折角なので復活していた第1階層のボスなまずさんにも
弱点属性のエーテル圧縮砲を試し撃ち。

手ブレで画像がみだれておりますが…
3000↑とかこれはまた酷いダメージが(笑)
これで雷マスタリーは0レベルなのですから、
マスターレベルだとさらに跳ね上がる訳かー。

ふむ、バリスタさんの戦闘力は頭打ちかなーとか思ってましたけど
まったくそんな事はなかったッ。

・海洋
あいかわらず進展なし。

2010年4月23日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]

・迷宮
現在B15〜16F。落とし穴で繋がっていて(?)2MAPつかっての進行となってます。

シナリオの方も深都のNPCに動きがあり、海都からもミッション発令と
終盤(?)に向けて動いてきました。
しかし、海都の姫様にはどうも言動に腑に落ちないものを感じます…。
まぁ、とりあえずは進むしかない。イザユケボウケンシャー。

・海洋
北海の海図作成を少し進めました。
東側を大体探索し、二つ目の磁軸を発見して第三拠点を確保。
航海の中継地ダマバンドへの海路も開通しました。
そして2度目の船の改修をしてもらい、装備が3つまで可能になりました。
あとは南海の方もいってなかった場所を探索してハムユイをもらいました。
安くて長持ちする食材は貴重だっ。

現在のPT状態
●前衛
ショーグン LV43
武器:八丁念仏団子刺し/脇差(STR付与)
スキル:弐の太刀10、刀マスタリー10、食いしばり5
    血染めの朱槍3、士気回復5、五輪の剣1
    精神統一3、大武辺者3、一騎当千1
    一斉射撃3、乱れ竜の陣1
    未使用スキルポイント4

ウォリアー/ファランクス LV51
武器:アイムール
スキル:常在戦闘10、スタンアタック10、狂戦士の誓い5
    無我の境地3、ウルフハウル2、盾マスタリー1
    槍マスタリー1、パリィ5、マテリアルパリィ5
    ラインガード1、挑発5、HPブースト10

プリンス LV55
武器:スキアヴォーナ(TEC付与)
スキル:王家の血統8、ロイヤルベール5、王者の凱歌5
    キングスマーチ5、リインフォース8、王たる証5
    攻撃の号令5、防御の号令5、エミットウェポン5
    リセットウェポン1、予防の号令1、覇気の号令1
    リニューライフ1
    未使用スキルポイント2

●後衛
バリスタ/ゾディアック LV52
武器:ウルバーン(ATK付与)
スキル:ジャイアントキル10、弩マスタリー10、正射必中3
    ヘビーショット2、ランダムショット1、ファイアバラージ1
    アイスバラージ1、サンダーバラージ1、特異点定理5、
    リターンエーテル5、エーテル圧縮5、ダークエーテル5
    未使用スキルポイント10

ファーマー/プリンセス LV54
武器:まどろみの絵本
スキル:大自然の恵み6、野生の嗅覚5、キャンプマスター4
    子守唄6、弱り目に祟り目3、収穫マスター5、
    探知マスター3、アメニモマケズ1、ロイヤルベール6
    王者の凱歌3、リインフォース8、王たる証1、
    攻撃の号令1、防御の号令1、ファイアアームズ1
    フリーズアームズ1、ショックアームズ1、TPブースト5


ショーグンちゃんはサブクラスシノビにして、やはり回避力を上げるべきか…。

パーティの戦術パターンをいろいろ考えたりするのもこのゲームの楽しい所で、
今のところうちのギルドで対Mob戦でとっている戦い方は3パターン。

@子守唄→みんなで1体ずつボコる。
 第1回層の最初期からお世話になっている戦術(笑)
 もっとも安全な手ですけど時間がかかるのと寝ない相手には使えないデス。

A一騎当千、ウルフハウル、エミットウェポン、○○バラージ、○○アームズ
 メンバー全員で連携して攻撃してる感があって個人的に好きなパターン。
 敵の数に関わらず、1ターン目か2ターン目の反撃を食らう前に決着をつけれるのが強みですが、
 1ターン目の敵の攻撃で連携を崩される危険もあります。

Bウルフハウル、攻撃の号令、エーテル圧縮、○○アームズ→通常攻撃
 2ターン必殺。弱点属性をつくとだいたいオーバーキル。
 クリティカルするとさらに酷いことに。

EXBエーテル圧縮、○○アームズ→エミットウェポン
 2ターン超必殺。
 王子からバリスタさんへエミットウェポン。
 それにエーテル圧縮と特異点定理の効果がのるので
 敵全体に酷いダメージがとんできます。
 多分必要ないですが、1ターン目にウルフハウル、攻撃の号令をして、
 2ターン目のエミットウェポンあわせで一騎当千の追撃も可能ですが、
 雑魚戦ではまず必要ない…はず。

こんな感じで、だいたい火力で押し切るという戦いをシテマス。

2010年4月24日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]

・迷宮
第5階層B18Fを探索中です。
各層が4階分とSQ2の時より1つ少ないのですけど
ボリューム的には調度良い感じ。

それにしてもオランちゃんがビーストキングすぎる。
第4層のボスは幻獣のような魔物。あんまり海関係ないー。

新メンバーでの初のボス戦。
一応対ボス戦を想定して乱れ竜の陣とラインガードを習得させておきました。

今回は基本的には乱れ竜の陣、ラインガード、エミットウェポン、
エーテル圧縮、ショックアームズと毎ターン言い続ける作戦。
最大火力はバリスタさんですが、もはや自分で攻撃しません(笑)
ユニオンハート特製リミットスキル3人技!(ぇー)

2ターン目からは、毎ターン圧縮砲を撃ち続けられるので
ダメージはかなり派手になりました。
誰も通常攻撃してませんが、そこは乱れ竜の陣でカバー。
…次からはボス戦時はファーマー子さんの武器を別のものに代えよう。

まぁ、実際は敵の攻撃による損害の立て直しで
適時号令かけたり回復アイテム飛ばしたりとあるのですけど。
さして追い込まれる感もなく、12ターンで撃破。
うーむ。やはり女王蟻戦の方が危機感たかかったなぁ。

そしてショーグンちゃんが倒れているのはデフォです。

せめてボスに火炎、氷結、雷撃の何れかの弱点があれば
もっと速く倒せて、ショーグンちゃんも倒れずにすんだのに…
ショーグンちゃんは犠牲になったのだッ。

・海洋
南海の方を少し冒険。勇魚の子供を助けて伝説の銛をゲット。

2010年4月25日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]

・迷宮
第5層B20F到達。いよいよ大詰めな感じです。

・海洋
5人で大航海クエストに行ってきました。
ゴーレムに業火をカウンターされて全滅しかけたり、
マンティコアと予防の号令をはり続ける簡単なお仕事を続けたり
みんなでわーぎゃー言いながら堪能してきました。(笑)

2010年4月26日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]

・迷宮
進展なし。現在第5層B20F。

・海洋
そろそろ迷宮もラスボスっぽい雰囲気ですので、
その前に海都発展の為に海路の開拓をせねばねば。
なにしろギルドカードをみてみたら海図が50%ちょっとですからねー(笑)

そんなわけで北海の西側へヨーソロー。
最初西側へ抜けるルートが判らなくて悩んだのはヒミツ。

交易都市ダマバンド、勝利の塔、第四拠点、空飛ぶ島を発見し、
北の大陸アイエイア、西方への入り口ウガリートへの海路も確立。
それでも、海図はまだまだ76%。
この海にはいまだ未知の領域が広がっているぜよ。

カロネード砲も手に入れて黒い海賊も倒せる様になったのは嬉しい。
カルバリン砲で挑んで痛い目を見たので(笑)討伐旗をかかげて逆襲だ。

そして、新たなる食料としてソウガメをもらい、28マス移動可能に。

…生きたまま…持ち込む?
ま、まぁ、基本は塩漬け肉(24マス)で良いかなー。

2010年4月27日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]

・迷宮
今日も進展なし。現在第5層B20F。

・海洋
ついに海都復興しました。やったー。

しかし、インバーの港のじいちゃんは海図は完成した
と言ってくれましたがギルドカードをみると
発見66.81%、海図78.53%…真の海図完成はまだまだですね。
それに、下のアイコンは増えてないですし…
やっぱりコンプリートしないとアイコンつかないのかな?

また、海図完成がトリガーになったのか酒場に新規クエストが発生。
依頼人がアユタヤの人となかなか国際的。
様々な国の人が往来して、貿易で栄える都市っぽくなってきました。

さて、とりあえず海図作成も一段落ついた感じなので、
明日からはいよいよ迷宮の最奥を目指したいと思います。

2010年4月28日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]

・迷宮
B20Fの奥の広間にたどり着きボス戦までいきました、が。
相手の火力に押されて敗北。
うーん、これまでもそうでしたけど、
複数で連携してくる相手にはうちのPTは弱いですねorz

基本的に高火力で押し切る戦い方ですが、相手のHPが膨大だと辛い。
範囲で1500点くらい与えてもゲージが1割も減ってない感じだしなぁ。
とりあえず対応策を考えないとです。

・海洋
本日は進展なし。

2010年5月1日

明日からは恒例の泊り込みで遊びに。
…BRNのシナリオは用意できなかったので
GMをすることがあったらまよきんかなー。

SQ3の方は5層ボスの前で停滞中。
基本的に通勤の間にプレイするので連休中はすすまないかも。

2010年5月4日

2〜4日にかけて泊り込みで遊んできました。

今回はTRPGのセッションは無しで、
スリードラゴンアンティ、レースフォーザギャラクシー、
グリード、ヒストリーオブザワールドをプレイ。
あと私は参加しませんでしたが麻雀も(その間は世界樹V)。

スリードラゴンアンティはD&Dの動画で面白いのがあると勧められて、
そこのリンクから存在を知って面白そうと思ったのでアマゾン先生に依頼。
4/28に依頼したら3〜5週間かかるよ、と言われて3日後に届いた。
…あいかわらずアマゾン先生のフットワークはワカラン(謎)

レースフォーザギャラクシーは、今回は手札のまわりもそれほど悪くなく、
調子が良いほうでしたが今一歩トップへは届かず。

グリードは久々に(?)プレイ。…いや、初プレイと言うことは無いハズ。
GかDがでれば振り切りになる1/3の確率ロールで延々と(10回以上)失敗し
今日はもうダメかもしれんね…とか思いきやSix of a Kindを出しました(笑)

ヒストリーオブザワールドは新しい方をプレイ。

エポック数が7から6へ減ったり、文明やイベントカードの獲得の仕方が変わっていたり、
コマが全エポックで共通になったりしていて、全体的にスマートになった感じ。
久々のヒスでしたが…やっぱり長いですね〜。
まぁプレイ人数が6人というのもありますけれども。
トップへは今一歩届きませんでしたが、大英帝国の最新鋭艦隊(ウェポンリー使用)で
世界各国で大暴れはできたので堪能はできました(笑)


§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]


9999ダメージが上限かと思ったら、そんな事は無かった。

・迷宮
海都側シナリオクリア〜。
2周目に行く前に第6層へ。
あと三竜も1体は倒しておきたいところ。

結局5層ボス戦は、装備品の拡充を図って、
普段採っている防御(と回復)を切り捨てた攻撃偏重の作戦を改めて、
防御、回復を重視する作戦にシフトする事で対応。
あとまぁ、相手の行動パターンが単純だったので
連携攻撃に合わせてイージスの盾U発動で対処。
世界樹は一見難易度が高いように見せかけておいて、
とても親切なつくりになっているのでありがたいです。

・海洋
島を線で囲むと海図の%が上がるんですね。

2010年5月6日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
第6階層B22〜23Fを探索中。

SQ2の時も第6層でFOEがウロウロいる階がありましたが、
今回もやっぱりそんな感じの階ががが。
とは言え、B23FにいるFOEは1体だけなら予防の号令さえ
切らさなければ大した問題もなく倒せるので楽ですけれど。

安全な探索の為には確実に全部つぶしていきたいところですが、
そうすると探索の間はあまり時間をガシガシ進める訳にいかないので
航海に出られないのですよね〜。

・海洋
進展なし。

2010年5月8日

§MMD

魔理沙モデルがステキすぎる(絶賛)

ちょっとMMDに手を出してみたら1日が過ぎ去っていた。どういうことなの…。

モデルを作製したり、モーションを作ったりするのは難易度高そうなので、
とりあえずルカルカ★ナイトフィーバーのモーションに
カメラワークをあわせてただけなんですが、中々難しいですね。
まぁ、マニュアルを一切見ずにいじっていたのが問題だとは思いますが(笑)

一応カメラワークはできたので後は照明の調整と表情の追加ですかね〜。

2010年5月10日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
第6階層B22〜23Fを探索中。

まだまだB22〜23Fを彷徨い中。
落とし穴に落ちる→上に戻る→落とし穴に落ちる…
戦闘で手を抜くと損害が激しい→全力で2ターン確殺→TP消耗が激しい→補充に街へ戻る。
お陰で探索にえらく手間取って時間がかかっています。
ようやくB22Fの北西側まで進みました。
探知マスター情報によればこのポイントを抜けてしまえば
B22FのFOEはいないはずなので、面倒が少しは減るはずなんですが。
というか、ショートカットルートを早く開拓したいです…。

・海洋
進展なし。

現在のPT状態
●前衛
ショーグン/シノビ LV60
武器:胴太貫(氷結付与)/八丁念仏団子刺し(AGI付与×4)
スキル:弐の太刀10、刀マスタリー10、食いしばり5
    血染めの朱槍3、士気回復5、五輪の剣10
    精神統一3、大武辺者3、一騎当千1
    一斉射撃3、乱れ竜の陣1、潜伏10
    未使用スキルポイント7

 サブクラスにシノビをつけて回避力を上げてみたものの
 期待したほど回避できないですね…。
 一騎当千や乱れ竜の陣で手数を稼げるのは便利なんですけど
 攻撃力も耐久力も低いので、いまひとつあか抜けないデス。

ウォリアー/ファランクス LV65
武器:アイムール
スキル:常在戦闘10、スタンアタック10、狂戦士の誓い5
    無我の境地3、ウルフハウル2、盾マスタリー5
    槍マスタリー1、パリィ5、マテリアルパリィ5
    ラインガード1、ショックガード10、挑発5
    HPブースト10

 ショックガードが10になったのでそろそろ雷竜へ挑もうかと思います。

プリンス LV68
武器:アルビオンの大剣
スキル:王家の血統10、ロイヤルベール5、王者の凱歌5
    キングスマーチ5、リインフォース10、王たる証5
    攻撃の号令5、防御の号令5、エミットウェポン5
    リセットウェポン1、予防の号令1、覇気の号令5
    庇護の号令5、エクスチェンジ1、リニューライフ1
    未使用スキルポイント2

 未だにサブクラスはつけてなかったり。ホントどうしよう。

●後衛
バリスタ/ゾディアック LV66
武器:ドレッドノート(火炎付与)
スキル:ジャイアントキル10、弩マスタリー10、正射必中3
    ヘビーショット2、ランダムショット1、ファイアバラージ1
    アイスバラージ1、サンダーバラージ1、アンブッシュ5
    炎マスタリー10、氷マスタリー9、特異点定理5
    リターンエーテル5、エーテル圧縮5、ダークエーテル5

 属性マスタリーも伸ばして攻撃力を追求中。
 炎マスタリーが10になったので対雷竜戦の準備はOK。

ファーマー/プリンセス LV68
武器:まどろみの絵本
スキル:大自然の恵み6、野生の嗅覚5、キャンプマスター5
    子守唄6、弱り目に祟り目3、応急蘇生1
    収穫マスター5、探知マスター3、アメニモマケズ1
    ロイヤルベール8、王者の凱歌3、リインフォース10
    王たる証3、攻撃の号令1、防御の号令3
    ファイアアームズ1、フリーズアームズ1、ショックアームズ1
    予防の号令1、エクスチェンジ1、リニューライフ1
    TPブースト5

 第6階層においても子守唄は主力です(笑)

2010年5月12日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
第6階層B24Fに到達。

いよいよ最下層?NPCの台詞的にも多分第7階層は無さそうなので
ここより下はないと思います。
いやぁ、落とし穴に落ちることは無いと考えると気分が楽だなぁ(笑)

さて、王子がLV70でカンストしたので、6層ボスに挑む前に
雷竜を倒してレベルキャップを開放しておこうと考えているのですが、
ショックガード使った時にはブレスで周りは倒れているという…。
うん、ちょっともうしこし何か対策考えないと倒せそうに無いですね。

・海洋
進展なし。

2010年5月19日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
第6階層B25Fを探索中。

B24Fより下があった〜(笑)
今度こそ最下層っぽい雰囲気。
むしろB30Fとかまであっても良いんですけれどね。

さて、打倒雷竜ですが、いまひとつ届かないので
あきらめてファランクスを育成中です。
先に2周目を始めた方が良いような気もシマスガ、
一段階だけでもレベルキャップを外したいところ。

・海洋
海のマスは実際に行って埋める主義。

迷宮探索の息抜きに大海原へゴー。
南海は全てのマスをうめました。
伝説の勇魚フラグが立った!

現在、発見81.54%、海図98.29%
海図はまぁ100%するのは問題ないと思いますが
発見の方が難しそうですね。

今のところ発見できていないのは、
交易品8種類、船装備2種類、エピック5編。

交易品に関しては?の位置から5つは魚介類のはずなので
トロール網で積極的に漁をすればそのうち埋まりそう(笑)
船装備の2種は食料関係。多分経済的なやつだと思うので
できれば入手したいところ。
エピックは、北海にある街はまだ2度目の訪問をしていないので
そこでいくつかは入手できるとは思いますが…
貿易船との交易も必要かな?

2010年5月20日

リネージュ外伝
Flashを使用したブラウザゲームによる新サービスが始まるみたいです。
無限ダンジョン探索RPGということなので、
ローグライク派生の不思議のダンジョン系なのかな?

とりあえず公開されている情報を見てみると…
…これは…そこはかとなく世界樹っぽいテイストを感じる(笑)

本家の方と何か連動があれば俄然プレイ意欲もあがるのですが、
今のところそういうのは無さそうな感じです。
まぁ、暇があったら触れてみようかとは思います。
#iPhoneでFlashが動作してくれればなぁ…


§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
進展なし

・海洋
発見83.43%、海図100.00%

ペンドラ捕獲。とったどー。
そして、北海側のマスも埋めて、ついに海図100%達成です。
いや〜長かった。やっと完成です。
この地図を作っていくのは醍醐味ですから、
完成したときは嬉しいものですな(笑)

しかし発見の方はまだ17%も残っています。
とりあえずエピックは博物全誌Zを一つ残すのみになりましたが…
船装備とかは何処で入手できそうとかさっぱり見当もつかないなー。
一応北の酒盛りしてる人達とのイベントが未消化ですが、
海都復興がうんぬん言われてどうにもフラグが立ってないっぽい。

2010年5月25日

週末は風邪でずっと寝てたりしました。
万年風邪気味ではありますが、体調に影響するほど悪化したのは久々。
の、喉が辛い…。


§リネージュ外伝

本日よりリネージュ外伝のサービス開始。


おっ?やはりタイアップはありましたか。
外伝のキャラレベル5と15でリネージュ、リネージュ2で使用できる
アイテムチケットがもらえるみたいです。

うむ、とりあえずは15レベルになるまでは遊んでみましょうかね。

[ルファイアス]
とりあえずチュートリアル(?)ダンジョンだけプレイしてみました。

キャラクターはメイキングなどはなく名前だけ決定。
アトラスゲーの主人公みたいにパーソナリティ不明…ということはなく(笑)
馬鹿で無駄にプライドがあって根は良いヤツという所謂主人公タイプな性格。
セリフも普通にしゃべります。CVはついてませんが。


最初のダンジョンということで(多分)一本道MAPですね。
BGMがリネージュの使いまわしだ(笑)いや、むしろ落ち着くから良いけど。

MAP上の敵マーカーと接触で戦闘画面に切り替わり。

ターン制コマンド選択式バトルです。
ちなみに、ダンジョンクリアまでの時間カウントは
表示されませんが戦闘中も進んでます。
クリアボーナスを目指すならバトルも手早く済ませろってことですな。


しかし、ステータス画面とかを開いた状態では時間は進まない様です。
うーん。リネージュ2のキャラクターステータスが判らないですが、
とりあえずリネージュ1とは能力値の種類が違いますね。
CHAの値で組めるPTメンバーの最大数とか変化すれば良いのに。


レベルアップすると2レベル毎にスキルポイントを獲得できるそうです。
スキルポイント1点を使用する事で、
・成長スキル(能力値の上昇)
・装備マスタリー(武器防具の装備制限を解除する)
・クラススキル(各キャラクターの固有スキル)
・武器スキル(武器カテゴリー別のスキル)
の内どれかを1レベル分伸ばすことができます。

とは言え、固有、武器、魔法系スキルはキャラクターのレベル制限があるので
最初から自由に選択して伸ばせる…という感じではないですね。
とりあえずしばらくは貯めておこう。


他のゲーム要素としては、素材を集めてアイテム生産とかあるみたいです。
話せる島の村に戻ると生産ができるようになるのですが、
必要アイテムと生産の成功率があらかじめ判っているという親切設計。
あれ?リネージュってこんなに親切だったっけ?(何)

ちなみに最初のダンジョンをクリアすると話せる島の村に戻るんですが、
ここで唐突にNPCが一人PTメンバーに加わります。
エルフ女性というどう考えてもヒロインポジションで
仲間化イベントの一つでもあって良さそうなものですが、
主人公が気絶している間にかってにPTメンバーになっているという…。
主人公がNPC達においてきぼり食らってますが、
お陰でプレイヤーの主人公への感情移入度はばっちりです(ぉ)


§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
ファランクスさんレベリング中。
バリスタ/ゾディアックを単騎火力として他3人をファーマーでFOE狩り中。
第5階層以下のFOEだとちょっと辛いですが4層以上だとサクサク狩れるので良い感じ。
とりあえず狩りつくしてしまったので、航海にでて時間を進めよう…。

・海洋
進展なし

2010年5月31日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
金竜撃破〜。
ようやく三竜の一角を倒せました。
いやはや、時間がかかりました。
結局PT編成は
ウォリアー/ファランクス←ショックガード係
ファランクス/モンク←ディバイドガード係
シノビ/モンク←分身、倒されて肉弾
という3人がかりでひたすら持久戦。

分身のシノビが倒される度に竜へ肉弾でダメージを飛ばし
PTメンバーはアベンジャーとか行者の利益とか血返しの法とかで
回復しまくるという、もうなにがなにやら。

シノビ/モンクにリフレッシュを習得させておけば憂いは無くなる事に
最初気がつかなくて2回くらい敗北したのは秘密。

ともあれ、これでレベルキャップが一段階開放されて上限80に。
可能なら、もう一体竜をたおしてから2周目を始めたいと思います。


・海洋
進展なし

2010年6月1日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
アルルーナさん撃破。
おかしいな、氷竜を探していたハズなんだが(笑)
というか宿屋の少年の財産はオカシイ。
異国の女の子は彼と結婚したら優雅な生活できますよっ!

アルルーナさんもシノビ爆弾で撃破。
連続でドレイン攻撃されて回復>ダメージになった時はどうしようかと思った…。
どうもタゲを1体にひきつけるとドレインのスキル攻撃をするっぽいですね。

別のPT編成でイソギンチャクやクラーケンにも
一応挑んではみたんですが、ダメでした。
クラーケンは兎も角、イソギンチャクは
全体封じ攻撃への対応策を考えないと
現状のシノビ爆弾でも対応できないなぁ…。

2周目やってロボを参戦させたら楽なのかな?

・海洋
進展なし

2010年6月2日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
氷竜撃破。
これで上限LVが90になりました。

氷竜戦は最初、金竜時と同じPT編成で行ったのですが、
後半に使ってくるリジェネレートスキルの前に敗北orz
で、ウォリアー/ファランクスの代わりにプリンスを編成。
もともとフリーズガードは無いので(ブレスはイージスUで対応)
今回はウォリアーさんは出番なし。
プリンスがひたすらリセットウェポンで押し切った。
竜より行動順番が遅かったのが勝利の鍵ですなっ(笑)

とりあえず目的の竜2匹撃破したので、
B25FのMAPを埋めたら2周目に行こうと思います。

・海洋
進展なし

2010年6月4日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
第6階層、B25F探索中。

ほぼ探索終了。
北東の大広間エリアがまだすこし残ってますけれど、
最後の鍛冶用ハンマーもゲットしたので、
たぶんもう宝箱はないんじゃないかなぁ。

そして、すごい勢いで逃げ回るクトゥルフの触手FOEも、
とりあえず追い詰めて倒しておきました。
#あと1匹だけ残ってますケド。

で、2周目に行く前にラスボスを拝んでおくかと、
クトゥルフラスボスに突貫してみたんですが、2ターンで消滅した(笑)
まぁ、1ターン目に壊滅していたので実質1ターンもたなかったんですけど。

しかし、どうやら触手を倒しておくとラスボスのHPが減った状態で
スタートするみたいです。
なるほど、B25FのMAP構成はそういう意図があったんだなぁ。

とりあえずラスボスに2回ほど挑んでみましたが、
どうも初手属性攻撃は複数あるっぽい?
火炎と氷結属性を確認。
これはイージスUが必要か…。

・・・パイレーツのリミットゲージ貯めスキルと
リミットゲージ貯め効果付きの武器を利用して
毎ターンリミットスキルが使えないものだろうかと
妄想したくなる(遠)


・海洋
進展なし

2010年6月5日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
第6階層、B25F探索中。
北東広間で一部歩いてない場所あり。

ゲーム内時間で5時間後に倒した触手が復活するという状況を受けて、
きゅうきょ6層ボスに突貫することにしたっ!

最後にだれか一人立っていれば勝ちだという理屈の元、
リミットスキルにスターバスターをセットして突撃。

幸い、スターバスターと前陣白兵砲術によるダメージは弱点属性らしく、
合計で2.5K程度のダメージが出せるのですが、一枚足りない…っ。

ので、ギルドで聞きかじって成長していたメンバーを徴用して、
ディバイドガード×2と前陣白兵砲術(3LV)&メテオ(10LV)による
ゴリ押しアタックを慣行し、1ターンキル成功。勝った!
・
・
・
中の人「やぁ」

ぎゃあす!ちょ、2連戦とか聞いてねぇorz

いや、まぁ、南極でもメムアレフとか2連戦でしたねー(遠い目)

そんな訳で、無理やり6層ボスを倒すのは断念。
しかし、感触としては80レベルくらいあれば(必要そうなスキルも覚えられて)
倒せそうな感じ。
めんどうですけど触手はもう一回倒せばすむ話なので、
ここは2周目に行く前に6層ボスを倒す事にします。


・海洋
進展なし

2010年6月7日

・購入物メモ
フレッシュプリキュア vol.1〜3

いまさらですがイース様を拝見する事にしました(ぇー)
まぁ、ガールミーツガールで救済とバトルと親愛は
アキハバラ電脳組の昔から大好きであります。

2010年6月10日

§リネージュ外伝
 Ep1:神々の秘宝

[ルファイアス]
のんびり進行中。
しかし主人公が蔑ろにされる展開ばかりだなぁ。

火の神殿をクリアして無限の塔の3Fが開放。
仲間も2人増えて、4人パーティになりました。
…人数が増えるとその分敵の戦力も増えるのだろうし、
結果的に楽にはならないんだよなぁ…。

レベルの方は10レベルに。
このゲームけっこうレベル補正が大きい…。
オープニングイベントは5と15レベルが条件なので
とりあえず22日までには、あと5レベル上げねば。

2010年6月14日

先日ははやぶさのニュースでもりあがっておりましたが、
個人的には宇宙科学研究所が懐かしいという思い出が。
大学の卒業研究の時に、毎日レールガンを撃ちに行っていたものです。
今でもレールガンの研究は続いているのだろーか…。
まぁ、レールガンという用語だけは、かなり有名になった気はしますが(笑)


§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
第6階層、B25F探索中。

ぐはっorz
脳味噌の強さを測り間違えていた…

前回はイロイロ犠牲にした為に、
バリスタ/ゾディアックが1対1で対時するという状況だったので
コチラの攻撃を通す前に倒された訳ですが…
よもやあんなに硬いとは思わなかった。
というか10レベル前陣迫撃砲術が2桁ダメージとか、ありえん(笑)
あれは耐性がありそうだなぁ…私のカースメーカーさんは何処?!

とりあえず、転生もしていない80レベル程度では
正面から素直にぶつかっても勝てそうにない予感。
リミットスキルも全体へのランダム大ダメージ攻撃対策に
イージスなりウロボロスなりをもっていかないとダメそう。
と、とりあえず何度か挑戦してみて相手の能力の解析だっ。
…倒せそうになかったら素直に2周目だなー(弱)

・海洋
進展なし

2010年6月15日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
三竜撃破。上限レベルは99へ。

とりあえず6層ボスは置いておいて、
3層へもどり赤竜へと挑むことにしました。

今回は忍者爆弾ではなく、普段の迷宮探査PT(→)のままで挑戦。
さすがに80レベルくらいになってると普通に戦えますね。
それでもまぁ、20ターンくらいかかりましたが…
エーテル圧縮砲で2Kダメージと低いながらも4桁ダメージは
出せたので、あんまりストレスはたまらなかった(笑)

その後、4層に降りてクラーケンに再戦したのですが、
…え、何コレ、赤竜より強いんですけど?
ううーん…ちょっとした実験戦闘の結果
脚封じができればかなり楽になる事が判明しましたが…

うちのギルドは封じ攻撃の使い手がいないのでした。
今後の為にも真面目に絡め手のスペシャリスト育成を
考えないとダメかなぁ。

・海洋
大航海クエストで空中樹海が解禁されました。

2010年6月17日

FFFTPでアップロードができなくなったー?!
ううん、でもセキュリティの為と言われたら仕方ない。

・購入物メモ
波打際のむろみさん 2巻
ケメコデラックス! 7巻
会長はメイド様! 10巻

むろみさん2巻は無事保護。というか沢山在った。
そういえば書店を利用したのって数ヶ月ぶりだ…。

2010年6月21日

FileZillaClientを導入。
別にFFFTPも使いこなしていたわけではないので、
違いは良く判らないのですが、
使い勝手はあんまり変わらないので安心。


§リネージュ外伝

[ルファイアス]

15レベルまで到達。
なんとか間に合った〜。

ダンジョン攻略の方は、やっと六魔神の1柱がいるところまで。
だんだん一つのMAPをクリアするのに必要な時間が長くなってます。
1回20分くらいでさっくり遊べるくらいが調度良いのですけど、
この先もっと長くなったりするのだろうか…。

2010年6月24日

・購入物メモ
そして船は行く 完全版V
猫神やおよろず 3巻
ジャイアントロボ 地球の燃え尽きる日 7巻
ベクター・ケースファイル 稲穂の昆虫記 10巻
あきそら 4巻
10歳の保健体育
アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイクA フレイムレギオン
アリアンロッド・リプレイ・レジェンドB 貧乏姉妹の驚愕
ソード・ワールド2・0リプレイ マージナル・ライダーA
ソード・ワールド2・0リプレイ マージナル・ライダーB
ソード・ワールド2・0リプレイ マージナル・ライダーC
ソード・ワールド2・0リプレイ 拳と魔封の物語B

…何か買おうと思っていた物以外にも色々みつけて
買い込んでしまいました。
というか、基本的に私は、書店で見かけたら買う、
というタイプですのでいかに長い間書店に
立ち寄っていなかったんだという話ですが。

2010年6月26日

・購入物メモ
フレッシュプリキュア vol.4〜13

かなりの無茶をしたっ。そして最終巻は16だというのに
勘違いして13が最終巻だと思っていたという…。
まぁ、各巻3話収録ですから冷静に考えれば計算が
合わない事に気がつきそうなものだったのですが…
冷静だったらこんな無茶な買いはしない(笑)

2010年6月28日

・購入物メモ
フレッシュプリキュア vol.14〜16

2010年6月30日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
2周目はじめました。

今度は深都ルートの予定です。

プリンス、バリスタ、ファーマーの3人だけは
とりあえず90レベルまで上げてから引退させて
同キャラで作り直して2周目PTに編成。
残りの二人は適当に入れ替えながら探索中。

そういえばシノビとゾディアックの二人組みとかいたなぁ(笑)
うーん、この二人の物語って選択肢次第では展開変わるのですかね?
1周目はあまりハッピーエンド的ではなかったので
変えられる運命なら変えてみたいところではあります。


・海洋
進展なし

2010年7月1日

FF14がリリース日発表とβテスター募集。
うーん。個人的にはあんまり興味ないんですけど、
皆で遊んでみようZE☆って話になったら手をだしてはみるのかなー。

2010年7月15日

・購入物メモ
ソード・ワールド2.0リプレイ 新米女神の勇者たちG
白雪ぱにみくす! 6巻
わたしたちは皆おっぱい 1巻

2010年7月19日

・購入物メモ
ソード・ワールド2.0サプリメント フェアリーガーデン―妖精たちの空中庭園―
アリアンロッド・サガ・リプレイC裏切りのマリオネット
アリアンロッド・サガ・リプレイ・アクロスC剣の嘆き、王の帰還
アリアンロッド・サガ・リプレイ・デスマーチA愛はお金で買えません!

2010年7月20日

・購入物メモ
プリキュアオールスターズDX2 希望の光レインボージュエルを守れ!

BD特装版10大特典付きのやつで買いました(笑)
しかし、あいかわらずカラーケースが特典の数に数えられるのが
イマイチ腑に落ちないのだぜ。色なしよりコストはかかるのでしょうけど。

本当はBlu-ray再生用にPS3の購入も考えていたのですが、
キッチンに置いてあるテレビがBlu-ray再生できたので見送り。
とは言え、リビングにある画面の大きいほうのテレビなり
自分の部屋でなり視聴できるようにしたい所ではあるので
その内、購入はしたいところではあります。
・・・まぁBlu-ray再生できるならPS3である必要はないのですが。

さて、今回のシナリオは新人プリキュアの2人に、
先輩達が矜持を示す的なお話という印象。
DX1の時は各シリーズの主人公達が集合して
力を合わせて強大な敵に立ち向かう!
というイメージを強く感じたのですけれど、
今回のシナリオではすでに前作登場のメンバーは
友人関係にあり、物語序盤であっさり全員集合するので
いまいち集結感が薄いというか。

全体的にフレッシュとハートキャッチのメンバーにシーンが多く、
初代、SS、5のメンバーはシーン少な目な印象でした。
まぁ、DX1で活躍してたので、今回は控えめ…なのかな?

あと今回は明確にハートキャッチ組というかつぼみさんが
プレイヤー1(主人公)していたなーという印象。
DX1の時はラブさんと夢原先生のどちらがプレイヤー1とも
感じ取れるポジションで、先輩が後輩にバトンを渡す物語とも
後輩が先輩からバトンを受け取る物語とも言えた様に思うのですが、
DX2は終始後輩が先輩達からバトンを受け取るという感じでした。

しかし、人数が増えすぎです(汗)
DX3があるとしたら、すでに19人が確定しているわけで、
これに次回作のキャラが入ってメインキャラが20人以上とか。
いや、マスコットキャラまでカウントすればすでに20人超えてる訳ですが(笑)

ところで、10/30からの映画の割引券が封入されていたのですが、
キュアムーンライト様が当然の様にいらっしゃる訳で…。
つまりTVシリーズにおいて10月末までにキュアムーンライト様
復活イベントがあるという訳ですな。
月影家まわりというかサバーク博士の正体とかその辺までに解決するのかな?

2010年7月22日

・購入物メモ
魔法少女リリカルなのはViVid 2巻
GUNSLINGER GIRL 12巻
東方儚月抄〜月のイナバと地上の因幡 [完結]

2010年7月26日

・購入物メモ
退魔生徒会伯林時迷宮 Replay:真・女神転生TRPG魔都東京200X [完結]
喰霊 12巻 [完結]

二つとも今巻で完結。
喰霊のほうは10巻辺りから(読むのを後回しにして)読んでないので、
適当に時間が空いたときにでも一気に読もう。

2010年8月2日

§MMD&コズミックブレイク!


リリレインのMMD用モデルが公開されました。

ついでに(?)アクイーア、ガナハウンド、サジタルマクシスと空陸砲の
看板イケメンロボのみなさんも配布されてます。
あとセントラルエリアがアクセサリで配布されていました。
とりあえず適当にポーズをつけて撮影(笑)

標準添付の初音ミクver1.3ベースということなので、
モーションデータもほぼ流用できますから直ぐに歌って踊れますね。

あとは、みんな大好きクリムローゼさんが何時参戦するか待たれる所です(?)

2010年8月10日

今年の夏季休暇中にやっておきたい事、第一位は部屋の掃除!
都合よく(?)リネージュもROも定期メンテなので、私も部屋のメンテナンス。


すっきり。
DVDやらVHSやらのソフトを棚にちゃんと収められるようになりました。
…まぁ、部屋全体を見渡すと、まだ全然整理整頓完了してないんですけれども、
この棚だけみていると、すごく綺麗に片付いたように錯覚できますっ(何)
#どれだけ部屋のエントロピーが増大しているかという話。

仮に部屋を6エリアに分割するならば、そのうち2エリアに手をつけた程度なので
あともう1〜2エリアくらいは片付けたいところです…。

2010年8月11日

・購入物メモ
迷宮キングダム リプレイ 女王の帰還

おおう、まさか、まよきんの新しいリプレイがでていたなんて。

まよきんのキャンペーンもPC全員使命を果たして今は動いてないですけれど、
我輩の迷宮は108式まであるぞ(キリッ
嘘です。そんなにネタありません。

まあルールのアップデートが行われましたし、また遊びたい所ではあります。

2010年8月14日

ベッドの下と棚2を整理して部屋の中も大分すっきり。
ごちゃごちゃしていたのが概ね片付いて、実に広く感じる様に(笑)
とりあえず、夏季休暇中の部屋の掃除はこの位にしておこう(筋肉痛的な意味で)

続きは年末あたりに。

2010年8月15日

・購入物メモ
会長はメイド様! 11巻
ジゼル・アラン 1巻

2010年8月16日

§世界樹の迷宮V 星海の来訪者

[ユニオンハート]
・迷宮
深都ルートクリア。
てっきり婆さまとも戦う事になるかと思ったら、そんな事はなかった。

1週目ではイソギンチャク、クラーケン、魔の王、神竜を倒せなかったので、
今回は撃破したいところ。

・海洋
進展なし

2010年8月22日

韓国旅行のお土産をもらいました。

喜怒哀楽の表情が四面に配置された置物。
手乗りサイズですがずっしりとした重量感。

…ええっと、これはなんだろう?タ、タオグンガ?(笑)

2010年8月21日

今日はリネで氷魂あつめようかと思っていたのですが、
フレプリのDVDを観ていたら気がついたら日が暮れてた。

2010年8月24日

朗読少女LITEを試す。

落ち着いた感じで耳触りの良い声でした。
BGMや背景など全体の雰囲気も良い感じ。
まぁ、気になった点は…朗読中にこっち見んな(笑)
無駄にアニメーションしないで
ちゃんと本に視線をおとしといてください。

2010年8月25日

耳障りと耳触り。
おなじ耳ざわりでも表現したいコトが違ってきますね。
造語、意図的な誤用、中二病的読みは普通にアリですけど、
ただの誤字脱字というのは無しにしたい…。
と、言うわけで(?)こっそりと修正しておきました。

2010年8月26日

・購入物メモ
イグナクロス零号駅 01 異客交差点
イグナクロス零号駅 02 デスディモナの魔女
Fate/stay night 12、13巻
MELTY BLOOD 8、9巻
SKET DANCE 14巻
セーラー服と重戦車 5巻
魔法戦記リリカルなのはForce 2巻
映画フレッシュプリキュア!おもちゃの国は秘密がいっぱい!?(初回限定版)

色々買い込んだりアマゾンから荷物が届いたり。

書店でイグナクロスの単行本を見つけて脊髄反射で購入。
メルブラは9巻で完結。Fateの方はまだ続く様子。
なのはvに続いてなのはFの方も2巻購入。娘Typeは買う必要なかったなー。
そしてフレプリのDVDは映画版も買ってしまいました(笑)
フレプリ関連はあとは12月にピーチさんとイース様が来る予定。

2010年8月31日

・購入物メモ
ソード・ワールド2.0サプリメント バルバロステイルズ
シャドウラン4th Edition リプレイ ビギナーズ・バッドラック

SW2.0のサプリメントはモンスターマニュアルみたいなものと聞いていましたが、
なるほど各ルーフブックの魔物データがまとめて掲載されてるのですね。
アルケミストワークスの時はアイテムデータがまとめられていましたが、
データ参照するには便利になりました。
また蛮族キャラをPCとして使用ルールが掲載。
選択できる種族はドレイク、ダークトロール、ラミア、ライカンスロープ、コボルド。
というかもうコボルドがモフモフな犬な件。
シャドウランリプレイはR&R誌に掲載されていたものに最終話(4話)を加えて
加筆修正したもの。…ってなつかしいな、オイ。

2010年9月2日

・購入物メモ
唐傘の才媛 2巻 [完結]

むぅ、また惜しい作品が終劇してしまった。

2010年9月20日

19日の定例会で新規にソードワールド2.0のキャラ作製。

前キャンペーンは完結してませんが、その後の話の流れとしては
霧の街に攻城戦をしかけるとか一冒険者レベルの話をこえて
国家レベルの話になる上に、単純にPCが強くなりすぎて
GMが出すモンスターに苦心するという形で凍結中。
あるいはみんなで今後の展開を話し合ったので満足して完結(ぉ)

で、今回はアルケミストワークスやバルバロステイルズが出たので
それらを導入して新規キャンペーンを開始。
舞台もPC達も一新し1レベルからのスタートです。

とはいえキャンペーンの方向性は前回と概ね同じ(?)で
蛮族から取り戻した土地で人間の街を発展させよう!です。
むしろ迷宮キングダムと同じ方向せry大殺階域はいつですか。

PCは人間の貴族を中心人物として
人間の執事、ルーンフォークのメイド、コボルドの料理人、
ドワーフの芸術家、貴族の従姉妹と偽るドレイクの姫(蛮族のスパイ)、
人間に味方する変身ヒーロなライカンスロープという面々。
冒険者技能より一般技能や経歴の方がキャラ立てしやすいですね。

プレイの方は軽くバルバロステイルズのシチュエーション戦闘を1戦と
ルールブックTの付属シナリオの再プレイ。
初回プレイ時は一人を残して壊滅したバルトゥーの屋敷ですが、
さすがに今回は難無くクリア。PT総ファイター制は伊達じゃないっ(何)

SW2.0の後は3人でひたすらTanto Cuoreドキドキバケーションをプレイ。
途中で麻雀終えた面子から1人加わって4人で昼まで10時間以上遊び倒しました。

連続ダフネさんではーとプレイ。本命はソフィアさん。

2010年9月24日

勇者はじめました。

4Gで記事を見かけて気になったので、セカイユウシャを開始してみました。

AR型RPGということですが、感覚はいわゆる位置ゲーのノリ。
基本的に現実での移動距離によってゲーム内通貨が(1q×3)入手できますので、
これからは移動したらコロプラと一緒に位置登録ですね。

とりあえずクラスは戦士で始めました。
そして、黒キノコにさっくりと一撃でやられてきました(死)
…うん、ミニマムガードは必須ですな。

MAP検索したところ最寄の駅にSHOPが、隣駅の近郊の神社と寺に宝箱がある様子。
とりあえず初期SHOPではお金の使い道が無いので、各地のSHOPや宝箱を見つけて
装備品のグレードアップをしていきたいところです。

2010年9月28日

・購入物メモ
SKET DANCE 15巻
Magical Girl Lyrical NANOHA MOVIE 1st THE COMICS
ローゼンメイデン 4巻
イグナクロス零号駅 3巻 三百年庭園

映画版なのは漫画は絵師が長谷川先生だったので見つけた瞬間に脊髄反射で購入。
買おうと思っていたコミックはどちらも見つからず。あれ?

2010年10月1日

今年も残すところ@3ヶ月と言うところで、
リネージュとROで今年中にやっておきたい3つの事。

1.ステラウィンドを転生させる。
2.ASTRALのレベルを61にする。
3.ファナンの経験値を50%以上にする。

1はもうすでにゴールは見えているので問題なし。
ハイプリ転職については、ちょっと転生後の育成速度が見えないので
可能な限りは育成したいですね、という方向性。
2は来年5月中にASTRALを65レベルまで上げる計画の一環として。
年明けてから5レベル上げるのと4レベル上げるとでは精神的圧迫感が違う!(ぉ)
そして3。ファナンは小目標をたてて、地道にすこしずつ育成していきます。

2010年10月5日

録画しておいたアニメのイカ娘を視聴。
脳内ボイスイメージとのギャップは1話(3話?)見終わる頃には
完全に払拭されむしろあの声で上書きされたでゲソ

アニメで包丁ふりまわすのは表現的にアレだったのか、
千鶴さんの触手切断攻撃が手刀に。あれが鬼の爪かー(違)

・購入物メモ
真月譚 月姫 9巻

2010年10月13日

・購入物メモ
しゅごキャラ 12巻[完結]

2010年10月19日

・購入物メモ
侵略!イカ娘 7巻
お釈迦様もみてる S-キンシップ

2010年10月22日

・購入物メモ
PICES 1〜3

2010年10月23日

今日はリネとROで少し経験値稼ぎしたかったですが、
午前中にすこしリネにログインした後、
今週の疲れからか、昼過ぎからはだらだらしてました…。

2010年10月26日

・購入物メモ
ソード・ワールド2.0リプレイ 新米女神勇者達H
アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイクB キングダム・フォールズ
アリアンロッド・リプレイ・レジェンドC 貧乏姉妹の伝説 [完結]

2010年10月28日

どうやら年末くらいまでは忙しそうだ…。

2010年11月9日

先月と今月とで残業代がわりと出るはずなので、
属性強化スクロール代にでもしようかと考えたり。
あとは久々にROやCBに課金するのも良いかもしれない。
…散財でストレス発散はほどほどにしておくのが吉ですが。

2010年11月11日

・TRPG
今度の日曜日のSW2.0用のシナリオは(脳内では)完成。
細かい調整とかテキストへの書き出しは出来たらやっときたいです。
※意訳:とりあえずアドリブで対応。

・ボドゲ
ドミニオン(日本語版)の拡張セット『繁栄』が
12月下旬に発売予定だそうです。

2010年11月16日

昨日は酷い頭痛で一日中倒れてました。
起き上がるのは勿論、音(声)を聞くだけでも
SAN値が削られる様な痛みは久々だったなぁ…。

2010年11月17日

§TRPG
・ソードワールド2.0とTRS
最近アリアンロッドのリプレイにFS判定というシステムが登場していて、
これがどうみてもTRSを元にしたもので、
なるほど、これはSW2.0にもTRSを輸入せねば!と
先日のセッションで試験的にTRSを導入してみました。

シナリオの内容は大まかに言ってNPCを誘拐した蛮族を追いかける、
と言ったもので、元々は4×4のエリアMAPで足跡追跡判定をしながら進む〜
みたいな事を考えていたのですが、シナリオ上あまり意味の無い選択肢
(行く必要のないエリア)を設定するくらいなら
TRSを使って追跡シチュエーションをセッティングした方が良いかな、
とも思いまして。

またシナリオには時間制限を設けてあったので
リミットタイムと連続判定による時間短縮によって、
シナリオの展開に影響を与えられるのは良い感じに思えました。
#シナリオでは余りに時間がかかると蛮族達は逃げ去ってしまいミッション失敗。
#逆に早ければボスモンスターとして設定していたクィンドゥームが
#未発掘or蛮族のコントロール化に置かれていない、で登場しないという設定でした。

ただ、判定に失敗したさいは、単にターゲットトラックを進むことが出来ない、
という裁定にしていた為、同じターン中に達成値を1下げながら連続して判定する
事にそれほどリスクがなく、失敗するまでやった方が良い、という状況だったので
これは次回以降使用する場合は改めようと思ったり。
とりあえず最低目標値を規定して、それ未満だったらなにがしかのペナルティが
発生する様にしたいと思います。

なお、トラックを進む為の必要な目標値(達成値)は
(BRNの)TRシートにあるマーカー進行表とは関係なく、
PC達の冒険者レベルにあわせて適当に設定していました。
だいたい冒険者レベル+9
達成値が目標値を2上回る毎に追加で1マス移動とし、
1ゾロだったら1レンジ下がり、6ゾロだったら1レンジ上がるというルール。
判定に使用するのは適切な行為(技能)判定。

システムの相性としてはSW2.0とTRSは悪くなかったです。
TRSはシチュエーション解決ツールとしては優秀だと思うので
上方判定で達成値を出すゲームなら、大抵は応用できるのではないかと。

あんまり多用するのはアレですが、今後もセッションのスパイスに
使って行きたいなぁと思ってます。

2010年11月22日

今日は久々に早めに帰宅。
そしてスポット的に手が空いてるので明日は普通に祝日進行。

・購入物メモ
マリア様がみてる 9巻
ジャイアントロボ 地球の燃え尽きる日 8巻

2010年11月26日

・購入物メモ

リネージュ エクストラキット


ストラップは思ったよりも小さかった(笑)
比較対象がアレですが、数値でいうと全長35mm程。
アレンジ音楽CDの方は逆に思ったよりも良かったです。

ところで、スターティングガイドのウィザードの
オススメのステータスが2つとも同じ割り振りなんですが(笑)
まぁ、WIZのステータス配分はあれが鉄板すぎて他にないとも言う。
せめてCHAにも初期ステータスボーナスが何かあればなぁ…
サモンやペットに追加HPや追加打撃のボーナスが付くみたいな物があれば
一つのスタイルとして確立されるとは思うのですが。

2010年11月27日

・購入物メモ
アリアンロッド・サガ・リプレイD 激闘のピースメーカー
アリアンロッド・サガ・リプレイ・エチュード

2010年12月5日

・購入物メモ
SKET DANCE 16巻
天元突破グレンラガン 6巻

2010年12月8日

・購入物メモ
侵略!イカ娘 8巻

2010年12月9日

まさか猫神やおよろずがアニメ化するとは。
いや、個人的には大喜びなんですが(笑)

JコミでラブひなのPDFをおとしてくる。
殆ど内容覚えてないので新鮮だ(笑)
しかしiPhoneだと微妙に画面が小さいかな。
軽量版にしたので拡大すると粗いのが辛い。

2010年12月11日

・購入物メモ
オルフィーナSAGA 7巻
カルバニア物語 13巻
ジオブリーダーズ 16巻

オルフィーナの最終巻詐欺はいつものこと。
次回は本当に最終巻らしいです。はいはい。
ジオブリの方は第二部完結。
カルバニア物語も久々の新刊でてたー。
というか今日買ったもの全部いついらいだ?!って物だな(笑)

2010年12月19日

・購入物メモ
ねんどろいど132 アークビショップ


アクビさん到着〜。金髪碧眼の乙女さんですね。

穴がきつくて挿入できずに台座を取り付けられなかったのですが、
帯の部分で3点バランスとって自立できるっぽいので台座なしで。
まぁ、なんとなればお座りポーズもありますから問題ないでしょう。

むしろ問題なのは飾るスペースががが。
年末の部屋掃除でいろいろ片づけよう…。

2010年12月23日

葬式やら台所の改装やら部屋の掃除やらと色々あって忙しい1週間でした。

2010年12月24日

・購入物メモ
真月譚 月姫 10巻[完結]

2010年12月27日

・購入物メモ
Fate/stay night 14巻


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